
1. Где сидит Мурзик?
Мурзик сидит на Ручье. Насчёт города неизвестно.
2. Где появляются двуногие?
Гараж №0358, Пересёлочная Дорога, Колонка, Мусорные Баки(Посёлок). Площадь Рыжеусовская, лестница с гремящими перилами, Тёмный переулок, Забытый Переулок, Мигающий Столб, Фонтан в центре парка(Город).
3.Что надо делать, если я сел на ноги двуногому?
Надо его заинтересовать, т.е. ждите. После, если вы его заинтересуете, то будет действие «привлечь внимание».
4. Может ли в доме сразу несколько котов?
Может. От 0 до 999 особей.
5. Какой уровень, надо набрать, что бы двуногий забрал меня?
Необходимо набрать 5 уровень ВД.
6. Как я узнаю, что привлёк внимание двуногого?
Уровень Доверия. Он появляется как и параметры, но только когда достигнет 1 уровня.
7. Вот, меня забрали, как ко мне будут относиться?
Каждая семья относиться по разному к своим котятам.
8. У меня будет ошейник? Он вообще есть?
Ошейник есть. Получить его можно у бота Алу за 100 или 200 единиц вд.
9. Как двуногие будут относиться к перерождённым персонажам?
Как и к обычным игрокам.
10. Смогу ли я сбежать?
Да. Через бота Лью-Красавчик за 200 единиц вд.
11. Как отличить одиночек от домашних?
У них разные запахи. Смотрите в альбом.
12. Сможет ли домашний завести котят?
Если надуется домашняя кошка, то нет. Если кот надует кошку из другого племени, то да.
13. А можно будет выходить погулять в город?
Да, но если вовремя не вернуться к двуногому он потеряет доверие.
14. А если ты влез к двуногим, потом сбежал в клан\обратно в одиночки, не сможешь котят иметь?
Странно, но сможешь.
15. Как будут выглядеть ошейники?
Как костюмы. В альбоме они есть.
16. А они берут совсем маленьких котят? Или это роли не имеет?
Имеет. Двуногие лучше возьмут себе молоденького котенка, чем кота, которому перевесило за 20 лун.
17. Влияют ли другие действия (нюх, копание, сон) на привлечение внимания? Быстрее ли появится от этого действие?
Нет. Никакие действия ни на что не влияют, для всех действие появляется раз в час на 6 минут.
18. Что делать если у меня не появляется действие?
a) Вы выполняете другие действия (нюх, копание, сон), отчего пропускаете привлечение внимания.
б) Если вы сидите на ногах, вы должны обновлять страницу каждые 2-3 минуты.
в) Если вы сидите не на ногах, садитесь на них каждые 2-3 минуты, проверяйте.
19. Я что должен целый час сидеть и мониторить это действие!? А где найти время на прокачивание других навыков?
Всё очень просто. Приведу пример, у вас появилось действие в 12:10, вы ждёте пока оно закончится (не отходите никуда, ждёте). По исхождению времени у вас должно быть 12:15, теперь до 13:00 вы абсолютно свободны, так как ещё раз за этот час действия не будет.
20. Могут ли двуногие выгнать меня?
Да. Со временем ваша верность двуногим снижается(каждый день в 16:00 на 2 единицы). Увеличить верность двуногим можно выполняя разные действия в доме. К примеру, точа коготки.
21. Где меня могут забрать Двуногие на машине?
На локациях, где обычно они ходят: парки, мостики, аллеи, парковки, другое. Так же на локациях, где в названии локации есть «Двуногий».
22. Можно сбежать из машины?
Можно.
23. Мне больше 20 лун, но бу маленький. Меня возьмут?
Нет.
24. С какого БУ вд дается дробно?
С 7 (500\2000).
Игрушки
В обновлении от 10 сентября 2017 года во всех вселенных появились новые предметы — игрушки для котят.
Эти игрушки не лежат просто так в Игровой, их нужно создавать, смешивая предметы.
Как сказала администрация CatWar, «Поиск предметов нужных для смесей — самостоятельное изучение Игровой, попытки смешать уже существующие предметы, дабы получить новые. Экспериментируйте!»
Большинство из смесей невозможно сделать без взрослых, а порой — без помощи целителя, поэтому воителям и занимающимся воспитанием котят королевам также будет чем заняться. Обратите внимание, что уникальные предметы, травы целителей и дичь не используются при создании игрушек.
Через 5 часов после обновления поста был дополнен ЧаВо.
Небольшое ЧаВо
1. Ветки ежедневно появляются на территориях племён (и на первых локациях туннелей, ведущих на территории племён), а также на нейтральных территориях и территориях Деревни и Города в 16:00 по МСК. Они растут вне лагеря, поэтому сорвать и принести котятам их могут только взрослые. Ветку смешать из других предметов невозможно, а вот использовать в качестве готовой игрушки — да. Также её можно смешать с чем-нибудь и получить новую игрушку. Не портятся.
2. Камни для котят ежедневно появляются вместе с другими камнями, но чуть в больших количествах Вы можете найти их в Горах или в 7дл , а также их можно достать в кол-ве одной штуки при нырке. Их также нельзя собрать из других предметов, но можно использовать для смесей или в качестве готовых игрушек. Они также не портятся.
Читайте также: Что такое ангиомиолипома мягких тканей
3. Компоненты для игрушек в основном собираются взрослыми котами, именно они могут найти и сделать малышу игровой предмет. На территории лагеря новые предметы не появляются.
4. Поиск предметов для смесей — самостоятельное изучение Игровой, попытки смешать уже существующие предметы, дабы получить новые. Перекапывание локаций не поможет.
5. Бабочек нужно ловить. У официальных племён можно ловить их в лагере, для одиночек же есть другие локации. Светлячка можно поймать вместо бабочки, выпадает рандомно. Бабочки и светлячки (закопанные, во рту, в игровой) улетают в 16:00, но игрушки — нет.
6. Игрушки с добавлением паутины делает сам целитель или его ученик. В некоторых племенах создание игрушек из паутины категорически запрещено.
Домашние коты и одомашнивание
Территория Двуногих

Для того, чтобы иметь шанс стать домашним, нужно быть младше 20 лун, ведь котов старших возрастов Двуногие не берут (исключая случай с машиной), а также иметь 5 уровень ВД.
Как стать домашним?
Игрок, желающий попасть к людям, должен поговорить с Мурзиком, встретить которого можно на локации «Место запретной охоты (Рыбный магазин)», в городе. Тот сообщит, имеет ли кот шанс попасть к Двуногим: если тот младше 20 лун и имеет 5 уровень ВД, то Мурзик скажет, что котик довольно милый и может приглядеться людям, а если старше — что он пугающий.
Для становления домашним нужно набрать 5 уровень Верности Двуногим, или же ВД. Необходимо иметь 0/300 единиц Верности. После чего вновь стоит обратиться к Мурзику, чтобы тот проводил игрока в жилище.
Иногда Двуногие проезжают по местам, чьё название связано с дорогами (аллеи, гремящие тропы, перекрёстки), и могут захватить с собой кота, который им понравился. У последнего будет два варианта: попытаться выбраться из машины Двуногих или смириться и ждать одомашнивания. Шанс выбраться повышается, если у кота большой БУ, но бывает и наоборот. Поездка длится от часа до суток, и в конечном итоге кот окажется в ветеринарной клинике, где ему нужно провести диалог с ветеринаром. После осмотра кот вылечивает все свои раны, если таковые были и становится домашним. Этот способ ненадёжен, так как шанс попасть в машину 1 к 1000.
Также, можно родиться у одомашненной пары (регистрация доступна только тогда, когда в Домашних есть надутая королева).
Особенности, которые доступны только домашним котам — наличие отличающихся друг от друга нескольких домов с собственной территорией и ресурсами для групп котов, посещение ветеринарной клиники, работа которой основана на взаимодействии пациента и Резчика, регулярное общение с прочими питомцами, которых содержит хозяин, использование мисок с едой вместо охоты, возможность прогонять со двора птиц и шалить на территории соседских котов.
Где найти Двуногих?
На данный момент Двуногих можно встретить только в Озёрной вселенной, где те находятся на определённых локациях.
Город: Площадь Рыжеусовская, Тёмный Переулок, Спящие Чудища Двуногих, Забытый переулок, Мигающий Столб, Фонтан в центре парка, Главная дорога, Лестница с гремящими перилами.
Посёлок: Колонка, Просёлочная дорога, Гараж №0358 (территория официальной семьи Цикад, проход без разрешения запрещëн и карается ранами/убийством), Мусорные Баки.
Место запретной охоты (Рыбный магазин), город
На данный момент они есть и в городе, и в поселке, на некоторых локациях.
Действие появляется каждый час в случайное время и доступно всего 5 минут. Достаточно проверять его наличие и прыгать на ноги минимум раз в 5 минут.
- Какой нужен уровень верности Двуногим?
Пятый уровень (0/300), то есть вам необходимо сделать две сотни действий с Двуногими, а затем идти к Мурзику.
- Какая дробь дается за одно действие?
Да. Ежедневно в 16:00 по МСК Верность снижается на 2 единицы.
От возраста и боевых умений котика. Двуногие не любят старых или агрессивных котиков. Это ограничение накладывается на действия «Привлечь внимание» и «Почистить ковёр».
- Я могу попасть к плохим хозяевам? Чем они отличаются от хороших?
Шанс попасть к плохим хозяевам такой же, как и шанс попасть к хорошим. Поговорив с миской, плохие хозяева будут говорить, что вы просите у них слишком много еды. Также будет больше шанс получить объедки!
- Могут ли домашние иметь котят?
Могут, но только один раз в жизни. Когда пара надулась впервые, после рождения последнего котёнка их хозяева сразу же их стерилизуют.
- Если я стал Домашним, а потом сбежал, я смогу снова завести котят?
Стерилизация, заработанная на момент жизни в доме Двуногих, сохраняется за котом на всю его жизнь и считается неизлечимой травмой. Завести котят будет невозможно, даже если кот сбежал от Двуногих. Однако, если кот не заводил родных котят в Домашних, после ухода из дома он сможет заводить котят как обычные коты.
- Смогут ли домашние участвовать в разных ивентах?
- Будут ли двуногие менять имена котам, которых забрали?
- Будут ли домашние в морской вселенной и во вселенной творцов?
Читайте также: Аппликация из ткани волшебные цветы
Во вселенной творцов их точно не будет. Насчет МВ — вероятно, будут!
Где можно найти ткань кэтвар

0.5 балл:
Предметы-баффы: Норка, Красная пиранга, Кремовый тюленёнок, Щенок песца, Птенец песочника.
1 балл:
Леденец Системолапа, леденец Транзакции, число ПИ, Хэллоуинский котёл с украшениями (использованный), Крольчонок с бантиком, Огненная ящерица сумрачного леса, _полностью использованные_ сферы Аригниса/Фурвентуса/Белифуса/Существа/Арулиса.
2 балл:
Шоколадная летучая мышь, Карамельный череп, Голубка чистоты, Шаловливый ворон, Дремлющая сущность, Леденец 2015, Новогодняя открытка, Веселье в шляпе, Синяя лошадь, Носок, свинка Мурра, Хэллоуинский котёл с украшениями, Плюшевый Хиро, Плюшевый Ясн, _использованные 2 раза_ сферы Аригниса/Фурвентуса/Белифуса/Существа/Арулиса, Воспоминание о былых приключениях, Воспоминание о духе уюта/озорства/перемен/чуда/единства.
3 балл:
Семицвет, Чёрный кролик, Мышка, Частичка Фестиваля Снежинок, Демоническая книга (использованная), Декабрин (использованный), Шляпа со сладостями, Прощение Матильды, _использованные 1 раз_ сферы Аригниса/Фурвентуса/Белифуса/Существа/Арулиса, _использованные_ Товар охотницы, Товар травницы, Товар ювелира, Товар рыбака, воспоминание об Ужасе Ночи.
4 балл:
Тортик, Символ Сопротивления, Заледеневший воробей, Нераздизассемблирующийся ключ, Палочка Современного Искусства, Декабрин (неиспользованный), Бубен с лентами, Плюшевый Персик, Плюшевый Клык, Озорной дух, _неиспользованные_ Товар охотницы, Товар травницы, Товар ювелира, Товар рыбака, марионетка Арлекина, бокал Лафайет, меч Арчибальда, маска Джека и маска Эвелинн.
4.5 балл:
Демоническая книга (неиспользованная), Хэллоуинское настроение, _неиспользованные_ Душа Фурвентуса (Финел)/Душа Белифуса (Грейнсель)/Душа Аригниса (Латрис)/Душа Арулиса (Флейнк)/Проклятие Верховного Существа, Плюшевый Шип.
5 балл:
Картошка, Надежда, Странный воробей, Светильник Джека, Маленькое привидение, Снегирь, Реми, Скрэт, Гав, Олаф.
5.5 балл:
Листоклавиатура, Дрозд, Зверек в банке, Тыква, Шоколадка.
6 балл:
Белый кролик, Совёнок, Смерть, Кулёк с конфетами (5 видов: розовый, фиолетовый, зелёный, красный и жёлтый.), Голубое мороженое, Кофейное мороженое, Клубничное мороженое, Гончая, Сладость, Ядовитый паук, Привидение злое/доброе, Светлячки, Зубец, Зомбированный Лисёнок, Терроклюв, Кролебород, Лис, Морковка, Белый голубь, Зверёк Франкенштейна.
6.5 балл:
Кинжал, Сыр, Пенькокран, Прелесть, Гриб, Красивая палочка, Мороженое на двоих, Сахарная вата, Шоколадный пончик, Морской набор, Снеговичок.
Где можно найти ткань кэтвар


1. Что это за игра вообще?
Фанатская онлайн-игра по котам-воителям.
2. Почему мне нельзя выбрать должность при регистрации?
Потому что Ваша игра начинается с рождения Вашего персонажа.
4. Я выбрал не то племя при регистрации/Хочу поменять племя, что делать?
У вас три варианта:
а) Смириться
б) Уйти из племени (маловероятно, что вас примут в другое племя, особенно если вы ещё котёнок)
в) Удалить персонажа и завести нового
5. Как перейти в одиночки?
Перерегистрироваться (самый простой вариант), либо идти через горы, однако очень велика вероятность, что вы там заблудитесь. Запах сменится автоматически не позднее чем через сутки, если вы дойдёте до города.
6. Почему все коты одинакового роста?
Либо они все одинакового роста, либо у Вас старая версия браузера, в которой не работает масштабирование. Рекомендуем играть в firefox или google chrome последней версии.
7. Что за полосочки в параметрах?
Зелёная часть полоски означает, насколько удовлетворён параметр или развит навык.
8. Как исправлять сонливость?
Спать.
9. Как утолять голод?
Становитесь рядом с добычей, нажимаете на неё. Еда появляется между игровым полем и параметрами. Жмёте на неё. Находите в действиях [Проглотить] и нажимаете.
10. Как утолять жажду?
Пойти на озеро и попить воды. Одиночки пьют в локации под названием «Малый парк». В племенах котятам запрещено ходить на озеро одним, поэтому нужно попросить кого-нибудь старшего.
11. Что делать с нуждой?
Сходить в грязное место. Одиночки справляют нужду в Тёмном Переулке.
12. Как передвигаться?
Если вы хотите переместиться на более дальнее расстояние, нужно нажать на действие «Прыгнуть», а затем на то место, куда вам нужно переместиться.
13. Как переходить из места в место?
В Игровой вы видите овальной формы рисунки, а при наведении появляется надпись. Эта надпись — название локации. Нажмите сначала «Прыгнуть», а потом на этот овальный рисунок. Вы перейдете в локацию,
14. Как узнать, где я?
Это написано под историей.
15. Что такое история и как её чистить?
История — все действия, которые сделал ваш персонаж или сделали с ним. История чистится автоматически после сна или когда там будет слишком много событий. Так же есть кнопка «очистить историю».
16. Как вернуться в лагерь?
Карта составлялась по книгам, сориентируетесь. В котячестве вам вообще нельзя выходить из лагеря, поэтому лучше не рисковать.
17. Как стать оруженосцем/воином?
См. ссылку в пункте 3, там требования для посвящения, если вы им соответствуете, напишите предводителю в Игровой/ЛС.
18. Как стать учеником целителя?
Как правило, надо быть готовым стать обычным оруженосцем, но иметь одобрение целителя и оповестить предводителя. Желательно, чтобы предводителя оповещал сам целитель.
19. Как охотиться?
Это рассказывают наставники своим оруженосцам. У каждого племени своя охота и дичь (Грозовое племя — мыши, Речное — рыба, племя Ветра — кролики, Теней — лягушки). Котятам охотиться рано.
20. У меня написано, что вся дичь поймана или распугана. Когда она появится вновь?
Дичь появляется в разное время, проявите терпение.
21. Не могу съесть добычу! Что делать? (также могут быть другие проблемы)
Попробуйте зайти через другой браузер. Чаще всего такие проблемы в Internet Explorer. Лучше всего Игровая работает в браузере Mozilla Firefox.
22. Как вырасти?
До 6 лун твой рост повышается автоматически. У новорожденных котят рост -1, дальше 0, 0.5 и 1 (рост при 6 лунах). А дальше рост зависит не только от возраста, но и от силы.
23. Как тренироваться?
Войдите в профиль нужного кота и нажмите «Тренироваться». Далее о боях расскажет наставник или раздел «Бои» в Об игре.
Тренироваться нельзя, если вам меньше 6 лун.
24. Как закончить бой?
В тренировке нужно нажать кнопку «Сдаться» над противником. В бою или драке сдаться нельзя, нужно либо победить соперника (не рекомендуется), либо ждать автоматического завершения боя через 3 часа.
Читайте также: Маркер для ткани смывающийся не смывается

1. Начало игры.
Прочитав правила сайта, разобравшись с тем, что содержится в каждом из его разделов, ты можешь спокойно заходить в Игровую и начинать игру за своего кота-персонажа. Для того, чтобы зайти в игровую, нужно нажать на кнопку в меню сайта, на которой написано «Игровая». Однако сначала вместо игры ты увидишь страницу с четырьмя белыми котами и различными надписями внизу. Это — конструктор окрасов, и тут тебе предстоит выбрать своему коту внешность. Ведь твоему персонажу нужно как-то выглядеть, кот же не может быть прозрачным.
В конструктор окрасов можно зайти не только через кнопку «Игровая», но и через кнопку «Выбрать окрас» на Домашней (Домашняя страница — это раздел сайта под названием «Мой кот»/»Моя кошка»).
Для того, чтобы установить коту определённый цвет какой-либо части тела, нужно выбрать сначала часть тела (надписи под областью с котами), а после нажать на один из квадратиков внизу, обозначающих цвет. Если не понимаешь, что за цвет представлен на квадрате, просто наведи на него мышку и появится подсказка. Выбирай себе любой окрас, какой хочешь, и нажимай «Сохранить» — после этого можно будет начать игру. Если ты не можешь определиться с цветом своего персонажа, нажми на кнопку «Случайный окрас» — программа подберёт тебе набор из случайных мордочек, хвостов и прочих элементов. Но, выбирая, помни — раскраску твоего персонажа уже никогда нельзя будет сменить, и твой кот будет с ним всю свою кошачью жизнь. Поэтому следует выбирать такой, который тебе нравится, чтобы не хотелось в сменить раскраску в дальнейшем.
У некоторых игроков могут возникнуть проблемы с выбором цветов. Если ты жмёшь, например, на «кремовый», пытаясь установить цвет грудки, а она не окрашивается и остаётся белой — нажми на кнопку «Случайный окрас». После этого желаемые цвета будут легко устанавливаться.
Окрас выбран? Поздравляю! Теперь возвращайся на главную страницу, и нажимай на кнопку «Игровая». Теперь там будет не конструктор окрасов, а Игровая — главнейшее место на сайте. О том, как там играть, и будет написано в этом руководстве.
2.1. Обзор Игровой.
Выбрав и установив своему персонажу окрас, ты заходишь в Игровую. Это — та часть сайта, где разворачивается его основная жизнь, та часть, где ты можешь почувствовать себя в роли дикого кота-воителя.
Открыв и загрузив страницу с игрой, ты увидишь массу разделов и кнопок. Посмотрим, что они обозначают и для чего нужны.
Чтобы было удобнее, разделим страницу Игровой на три части — Верхнюю, Среднюю и Нижнюю.
2.1.2. Верхняя часть — раздел, в котором находятся действия, звуки, небеса и отображается Температура Окружающей Среды (ТОС).
Рассмотрим все эти раздели повнимательнее. Будем двигаться сверху вниз.
Самой первой идёт кнопка «Мой кот» (или «Моя кошка», зависит от пола персонажа). Она ведёт на Домашнюю и понадобится. если ты захочешь выйти из Игровой, например, в чат или блоги. После неё идёт раздел «Звуки».
Звуки — это та часть Игровой, где ты можешь общаться с другими котами, например, своими соплеменниками. Сначала нужно указать громкость того, что ты хочешь сказать — для этого есть бегунок с подписью «Укажите громкость звука». Громкость представляет собой размер текста сообщения. Всего одиннадцать разных видов громкости, от громкого крика (бегунок до упора вправо, очень маленький текст) и до тихого-тихого шёпота (бегунок до упора влево, большой текст). Чем левее, тем тише; чем правее, тем громче будет звук. Лучше всего использовать установленную по умолчанию громкость (бегунок стоит посередине), или же сдвинуть его чуть влево, дабы говорить чуть потише среднего.
В белом поле («Что вы хотите сказать другим котам») напиши своё сообщение — то, что ты хочешь сказать, например, «Всем привет, я новый котёнок в вашем племени!».
Для отправки своего сообщения нажим кнопку «Мяукнуть», или же клавишу Enter на клавиатуре. Сообщение отправлено!
- Свежие записи
- Балкон в многоквартирном доме: является ли он общедомовым имуществом?
- Штраф за остекление балкона в 2022: что это и как избежать наказания
- Штраф за мусор с балкона: сколько заплатить за выбрасывание окурков
- Оформление балконного окна: выбираем шторы из органзы
- Как выбрать идеальные шторы для маленькой кухни с балконом
