Из чего делать ткань кенши

Для большинства бойцов, для которых главной целью является защита поселения, процесс фермерства может занимать далеко не первое место. Хочется отметить сразу, что подобная тактика может привести к провалу, ибо сила не только в хорошей армии, а так же и в отлично развитой экономике. А насколько известно, экономика – это умение вести хозяйство, в нашем случае фермерство. Если вы первостепенной задачей поставили развитие фракции, то скорее всего вы будете иметь трудности в развитии сельского хозяйства.

С другой стороны фермерство в Kenshi довольно долгий процесс, на который уйдёт много времени и места. Главное, запастись терпением и трудолюбием, эти два важных фактора вам очень сильно помогут. Как говорится, терпение и труд всё перетрут! Но если вы хотите иметь независимый город, со своей инфраструктурой, вам не обойтись без фермерства. Да и тем более сверхъестественного в этом ничего нет, но на всякий случай знайте, что есть альтернативы. Такие, как: создание охотничьих рядов или развитие собственной экономики. Всё же это пригодится именно для начального этапа развития, пока вы не имеете ничего значительного.

Как развить домашнее хозяйство и добывать еду

В неблагоприятном климате, где вы всё-таки создали нужное количество Dustwiches, которые зависят от количества хлеба, нужные для питания ненасытных ртов ваших подчинённых. Но это только тогда когда вы будете развиваться, а на начальном этапе вы будете употреблять только Chewsticks, они же жевательные палочки. Продукт, конечно весьма бюджетный, но иного выбора особо не представляется.

Для того, чтобы произвести эти жевательные палочки, и допустим утолить жажду голода 30 человек, вам как минимум нужно будет 480 кактусов и 15 воды, а также кактусовые фермы XL, как минимум штук 8.

Не важно сколько за всё время вы в своих закромах набрали пшеницы, важно быстро не расширяться. Мы постепенно улучшали 4 зерновые фермы от S до XL, при этом не используя ни одного зёрнышка. После этого провернули то же самое, чтобы число увеличилось до 10.

Всё о чём мы сказали выше в принципе однотипно для всех культур, получается мы осуществили это же и с кактусами, по сути воспроизвели 8 ферм.

Важно: когда в ваших владениях будут несколько ферм типа XL, базирующиеся на определенной культуре, вы можете сразу строить такие постройки, не замарачиваясь на низкоуровневых зданиях.

Мы возвели 3 конопляные и хлопковые фермы. В итоге, вам всё равно нужно будет больше этого сырья, но для начала можно иметь и 3 сооружения. В этом районе мы оставили 4 фермера и 1 перевозчика.

Главное, не забывайте о торговле. Например, вы можете обменивать медь на вяленое мясо, до тех пор, пока не появилось полнофункциональное домашнее хозяйство, которое полноценно даёт жителям еду. На начальных парах необходимо искать любые способы прибыли, торговли, чтобы накапливать капитал, а затем уже использовать для расширения и новых построек.

Важно: вяленое мясо достаточно малоэффективный продукт, большинство игроков не одобряют его. Но увы, в самом начале выбор ваш не богат, и до тех пор пока вы не развились, придётся довольствоваться именно этим сырьём. А как только начнёте производить даствичи, тогда уже можно будет пренебрегать вяленым мясом.

И вот тогда, когда мы только наладили процесс выпечки хлеба, в нашем распоряжении было всего несколько рабочих: два повара и два пекаря, и ещё пару человек изготавливали солому. Если в вас получится такое провернуть на карте Vain, а не в знойной области, где палит жаркое беспощадное солнце, которое сильно затрудняет процесс фермерства, то потребуется всего-навсего с десяток пшеничных ферм. В жарких местах вам придётся труднее, тут уже нужно будет около 19 таких ферм, чтобы производить продукты и накормить целую орду людей. Задача, конечно не из лёгких, но если хотите развиваться и процветать, придётся идти на все жертвы и расходы, чтобы стать самой могучей и сильной фракцией.

Читайте также: Что значит секреторная функция эпителиальной ткани

Но эти расчеты были сделаны для зеленоземцев, а аппетит у всех разный. У Роя это – 0,5 показатель голода, а у зеленоземцев 1. И что самое интересное, показатель у Роя никак не влияет на создание лучших рейнджеров. У скелетов голод равен нулю, и я думаю понятно почему, но стоимость их достаточно впечатляющая, к тому же им требуется починка. Жженоземцы немного прожорливее Роя, их показатель составляет – 0,9, а вот шеки самые голодные – 1,25.

Сколько нужно еды

Хотим сразу обратить ваше внимание на одну важную деталь. Чтобы развивать и крупные фракции, вам понадобится огромное количество пищи, больше людей => больше еды. Например, чтобы удовлетворить голод трёх десятков зеленоземцев, нужно будет создать примерно 40 хлебов, 17 даствичей, ну или 16 кубов пиши. Внушительно, да?

В жарких условиях фермы работают в малоэффективном режиме, а именно всего лишь на 60%. Таким образом потребуется большое количество подобных объектов, чтобы производить достаточное количество хлеба за цикл. Гораздо правильней будет изготавливать 16 даствичей за цикл, расход сырья будет гораздо меньшим. Это примерно 17 хлебов и 136 кактусов.

Ловите полезный совет, в особенности это пригодится начинающим фермерам. Рабочие Роя – это самые лучшие, зеленоземцы не такие конечно, но весьма приемлемые работники.

KENSHI Русскоязычное сообщество

Механизмы и интерьер

Механизмы

Fabric Loom — Ткацкий станок

На ткацком станке производятся ткани, которые в будущем можно использовать для создания одежды

  • Тип — интерьер
  • Требует 4 строительных материала
  • Расчетное время сборки — 4 часов
  • Потребляемая мощность — 0
  • Эффективность — 1x
  • Производит — ткани

Weapon Smithing Bench — Оружейный верстак

Оружейный верстак был введен в патче 0.42. Он позволяет игроку создавать оружие самому. Может быть построен и за пределами здания.

  • Тип — интерьер/экстерьер
  • Требует 6 строительных материалов
  • Расчетное время сборки — 6 часов
  • Потребляемая мощность — 5
  • Эффективность — 1x
  • Производит — оружие
  • Не может быть улучшен

Для создания оружия требуется железо, ткань и рабочий, который и будет производить его.

Weapon Smithing Bench II — Оружейный верстак II

Был введен в патче 0.42. Он позволяет игроку создавать оружие самому. Может быть построен и за пределами здания.

  • Тип — интерьер/экстерьер
  • Требует 20 строительных материалов
  • Расчетное время сборки — 14 часов
  • Потребляемая мощность — 15
  • Эффективность — 1,5x
  • Производит — оружие
  • Может быть улучшен до III уровня

Для создания оружия требуется железо, ткань и рабочий, который и будет производить его.

Weapon Smithing Bench III — Оружейный верстак III

  • Тип — интерьер/экстерьер
  • Требует 35 строительных материалов
  • Расчетное время сборки — 24 часа
  • Потребляемая мощность — 25
  • Эффективность — 2x
  • Производит — оружие

Читайте также: Вискозная ткань дает усадку

Для создания оружия требуются стальные стержни, ткань и рабочий, который и будет производить его.

Heavy Armour Smithy — Кузница тяжелой брони

Появилась в патче 0.50. Эта кузница позволяет игрокам создавать броню.

  • Тип — интерьер/экстерьер
  • Требует 15 строительных материалов
  • Расчетное время сборки — 12 часов
  • Потребляемая мощность — 5
  • Эффективность — 1x
  • Производит — доспехи
  • Не может быть улучшен

Для создания оружия требуется бронепластина, ткань и рабочий.

  • Mercenary Plate
  • Tin Can
  • Heart Protector
  • Masked Helmet
  • Visored Helmet
  • Side Angle Hachigane
  • Hachigane
  • Iron Hat
  • Plated Longboots

Chainmail Sheet Fabrication Bench — Верстак для изготовления кольчуг

  • Тип — интерьер/экстерьер
  • Требует 35 строительных материалов
  • Расчетное время сборки — 24 часа
  • Потребляемая мощность — 25
  • Эффективность — 2x
  • Производит — оружие

Для создания оружия требуются стальные стержни, ткань и рабочий, который и будет производить его.

Plate Beating Station — Наковальня

  • Тип — интерьер/экстерьер
  • Требует 4 строительных материалов
  • Расчетное время сборки — 3 часа
  • Потребляемая мощность — 5
  • Эффективность — 1x
  • Производит — бронепластины
  • Не может быть улучшена

Для создания оружия требуется железо и рабочий, который и будет производить его.

Kenshi ткань где купить

29 июл. 2018 в 4:54 Cotton and Fabrics

I just noticed that Cotton has a price of around 60 cats
And fabric are very similar also around 60 cats.

-> Now to make fabric from cotton you need 6 pieces. Which means if would be more effective to buy fabric directly or hemp (about 20 cats and you need 3) to make fabrics. This doesn’t seem very right. While i guess this is not the most pressing issue, i think it should be changed.

What i didn’t take into consideration is the farming -> haverst ratio of those plants as i rarely build a base.

Ткани — это универсальные ингредиенты, используемый при строительстве, создании брони, оружия, одежды и предметов медицинского назначения.

Ткани можно изготавливать из хлопка и пеньки на ткацком станке и хранить в сундуке.

Пенька в Кенши является расходным сырьем, которая производится методом фермерства на пеньковых фермах или гидропонных пеньковых фермах. Пенька имеет несколько целевых предназначений, из неё получают ткань, предварительно обработав на ткацком станке, так же из неё может производиться запрещенный товар гашиш.

Вес одной единицы пеньки 2 килограмма, стоимость 50 катов, размер 4х4. Сырьё в принципе не дорогое, так что приобрести её сможет каждый желающий. Но и тут стоит обратить внимание на некоторые нюансы: так как из пеньки получают гашиш, то приобрести это сырьё можно не везде. Купить можно в Торговых поселениях, главное, чтобы они не были связаны со Святой Нацией. Насколько мы знаем гашиш запрещён в Святой Нации и Объединенных городах, то в этих двух фракциях пенька является так же запрещенным товаром.

Таким образом, если вам нужно добыть ткань или гашиш, вы можете закупить пеньку в соответствующих местах и использовать её для своих нужд. Ещё раз напомним, что данное сырье добывается на пеньковых фермах, а для переработки пеньки в ткань нужно использовать ткацкий станок.

Читайте также: Мрт мягких тканей что туда входит

Доспехи в Кенши являются неотъемлемым атрибутом для персонажа и NPC, в принципе, как и в любой другой RPG игре. Броня в Kenshi представляет набор определенных предметов, которые различаются по внешнему виду, занимаемому месту в инвентаре, весу и по защитным характеристикам. Чтобы добыть необходимые доспехи у вас есть несколько вариантов: купить у торговцев, NPC или просто же украв у других персонажей, с помощью крафта на тканевом станке, кожаном, тяжёлом и станке для кольчуги.

Ячейки

У персонажа в инвентаре имеется всего 6 ячеек, каждая из которых отвечает за определенную защиту той или иной части тела. Голова, пояс, ноги, штаны, рубаха и доспехи.

Степень защиты

Так же у брони есть своё качество защиты, их в игре тоже 6:

  • Простой класс ;
  • Низкий класс ;
  • Стандартный класс ;
  • Высокий ;
  • Специальный ;
  • Мастерский .

Естественно чем выше класс защиты брони, тем наиболее хорошо будет защищен ваш персонаж. Разумеется доспехи бывают различные и в игре они разделены на три вида: Лёгкая броня, Средняя и Тяжёлая броня. Основные отличия между этими доспехами в качестве защиты и весе.

Например Лёгкая броня будет намного легче тяжёлой, но у тяжёлой степень защиты будет в разы лучше, чем у лёгкой. К тому же тяжёлая броня в каком-то смысле делает игрока лёгкой мишенью, потому что снижаются показатели ловкости, скорости и атлетики.

Лёгкие доспехи

Лёгкая броня предназначена в основном для ниндзя бойцов, игроков любящих стелс. Лёгкие доспехи не сковывают движения, позволяют легко передвигаться и бегать по местности. Но эти плюсы компенсируются слабой защитой тела игрока от атак.

Средняя броня

Название говорит само за себя, это наиболее сбалансированный и оптимальный вариант для всех. Хорошие параметры защиты, принимает на себя урон от дробящих и рубящих атак. Если сомневаетесь какую броню точно выбрать, остановитесь пока именно на средней, а уж затем пробуйте другие две.

Тяжёлая броня

Тут всё просто – самая крепкая и надёжная степень защиты. Такие доспехи, как правило не дешёвые и выглядят они соответственно не дёшево. Броня крепкая, для агрессивной тактики. Но не забывайте, что ваши параметры скрытности и ловкости снижаются в разы, за счёт большого веса доспехов. Такой вариант брони подойдёт тем игрокам, которые привыкли играть напролом, лезть в гущу самых опасных моментов и раскидывать врагов на раз два.

Делая вывод можно сказать, что в Кенши присутствует аналогичный набор защиты, как и в многих других RPG. Какие доспехи выбрать для вашего персонажа зависит только от вас. Если вы играете за вора и вам полагается играть в стиле стелса, то разумнее будет носить лёгкую броню. Это позволит быстро передвигаться, быть незаметным и в случае опасности можно будет быстро унести ноги. Средняя броня наиболее оптимальный вариант, если вы не знаете, что лучше всего выбрать. Тяжёлые доспехи для игроков, любящих настоящий хардкор на поле боя.

Таким образом перед тем, как покупать броню, получше ознакомьтесь с её свойствами и характеристиками. Посмотрите на свой стиль игры и после этого принимайте решение, какая броня максимально точно подойдёт для вашего персонажа.

  • Свежие записи
    • Балкон в многоквартирном доме: является ли он общедомовым имуществом?
    • Штраф за остекление балкона в 2022: что это и как избежать наказания
    • Штраф за мусор с балкона: сколько заплатить за выбрасывание окурков
    • Оформление балконного окна: выбираем шторы из органзы
    • Как выбрать идеальные шторы для маленькой кухни с балконом
Sunny Lady