Крафт ткани в new world

В New World есть много ресурсов для сбора, включая руду, растения, деревья и шкуры животных. Одним из самых важных начальных ресурсов, помимо железа, является волокно. Этот материал необходим для многих рецептов крафта раннего уровня на станции экипировки. Однако найти его может быть немного сложно. Вот где найти Волокно в New World.

Где взять волокно в New World

Волокно можно найти в лугах и лесах Aeternum. Посмотрите карту, нажав клавишу «M», и перейдите на вкладку «Расположение ресурсов» в левой части экрана. Вы можете увидеть значок волокон и области карты с цветным покрытием, где их можно собрать. Чтобы собрать волокна, вам нужно собрать растение конопли.

В New World растения конопли немного выше вашего персонажа с пурпурными вершинами. Вы найдете их в основном в лесах и на прилегающих к сельхозугодьям территориях. Обратитесь к изображению ниже, чтобы увидеть внешний вид конопли. По возможности важно останавливаться и собирать волокно с этого растения, поскольку оно повышает ваши навыки сбора урожая и является полезным материалом во многих рецептах. Убедитесь, что у вас есть коса в слоте для оружия для уборочного инструмента. Улучшение косы в кузнице позволит вам быстрее собирать коноплю и другие растения.

Собрав достаточное количество волокна, вы можете отправиться к ткацкому станку в ближайшем поселении, чтобы создать немного льняной ткани. Затем вы можете отправиться на местную станцию ​​экипировки, чтобы изготовить броню из льна и сделать своего персонажа более сильным.

Если вы хотите узнать хорошее место для фарма конопли в стартовой локации, мы нашли его в Шарлоттсбурге. Эта область может быть хорошей для вас, если вы появились в начальной области Первого Света. Обратитесь к карте ниже, чтобы узнать точное местоположение.

Интерактивная карта расположения конопли в New World

Это все, что вам нужно знать о том, где найти и волокно в New World и как его получить из конопли. Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Нью Ворлд, новым квестам, событиями и контентом в игре. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт в закладки, чтобы ничего не пропустить.

Как получить Лен в New World

Лен — это материал в New World, который вы можете сделать из волокна на ткацком станке.

New World — это недавно выпущенная MMO от Amazon Games Studios, которая перенесет вас в исследование вымышленной земли, которая была основана в Северной и Южной Америке. Вы будете собирать ресурсы, создавать предметы, получать контроль над поселениями, выполнять квесты, исследовать, PVP или сражаться с монстрами. Когда вы отправитесь в этот опасный мир, вам нужно будет знать, как добыть лен для крафта. Мы покажем вам, как это сделать, в этом руководстве.

Как сделать лен в New World

Первое, что нужно знать о льне в New World, — это то, что его действительно нельзя найти в мире. Его нужно создать, и для этого вам понадобятся волокна и ткацкий станок. Ткацкий станок можно найти в крупных поселениях, как и большинство других ремесленных станций.

Чтобы найти волокно, вам нужно выйти в мир и найти коноплю. Это кустарниковое растение с ярко-зелеными листьями и красными цветами, растущими сверху. Просто подойдите к растению и соберите его, чтобы получить волокна.

Конопля встречается довольно далеко и широко, но растет только в лугах на карте. Вы найдете много конопли в таких местах, как Monarch’s Bluffs, Windsward, Cutlass Keys, First Light, Brightwood, Weaver’s Fen и Edengrove.

Собрав хороший запас волокон, возвращайтесь в любое поселение и найдите ткацкий станок. Если вы не уверены, где он находится, вы можете открыть свою карту, и она появится в виде маркера, похожего на ткацкий станок. Нажмите на значки, чтобы увидеть, что каждый из них представляет, если вы запутались.

Когда вы дойдете до ткацкого станка, просто выберите «Лен» в разделе «Очищенные ресурсы»> «Ткань». Для создания одного куска льна потребуется 4 волокна!

Это все, что вам нужно знать о том, как сделать лен в New World и получить материалы для его крафта. Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Нью Ворлд, новым квестам, событиями и контентом в игре. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт в закладки, чтобы ничего не пропустить.

New World: как получить белье

К счастью, найти компоненты для создания этой важной структуры не так уж и сложно. Вот все, что вам нужно знать о получении постельного белья!

Современные MMO-игры могут быть весьма разнообразными в наши дни, многие из них включают элементы долгосрочного выживания в дополнение к элементам фэнтези для совершенно нового опыта. New World — такая игра, которая побуждает игроков собирать и создавать много ресурсов.

Одним из наиболее важных ресурсов для доспехов и некоторых предметов обстановки в начале игры является лен, хотя его нельзя добыть в дикой природе, он должен быть сделан игроком. К счастью, это не так уж сложно сделать или найти компоненты для изготовления этой важной ткани.

Как создать льняное полотно

Рецепт создания льняной ткани очень простой и требует всего 4 волокна. Игроки могут носить с собой много волокон одновременно, поэтому не забудьте запастись этим ресурсом, чтобы создать тонну льна за один раз для максимальной эффективности. Однако фактическое изготовление должно производиться на станции очистки, называемой ткацким станком.

Кроме того, игрокам нужно будет использовать свой навык ткачества для создания тканей, таких как лен, хотя для этого материала относительно низкого уровня, требования к уровню соответственно очень низкие.

Где найти ткацкие станки

Ткацкие станки — это перерабатывающие станции второго уровня, которые можно найти в поселениях по всей карте. Их можно идентифицировать по множеству рулонов различных тканей, найденных вокруг них, а также по их уникальной структуре, состоящей из нитей, натянутых на деревянную раму. На карте ткацкие станки отображаются со значком, который выглядит как маленький домик с вертикальными линиями, обозначающими нити внутри него.

На ткацких станках можно изготавливать и другие материалы для крафта: сатин, шелк и настоянный материал. Шелк, хотя все они требуют более высоких навыков ткачества и более редких компонентов.

Читайте также: Как делать дизайн ткани

Где найти волокна

Волокна необходимо собирать с растений конопли , которые растут в дикой природе New World . Растения конопли растут как в лесах, так и на травянистых полях, хотя их больше всего встречается на последних. Их также легче заметить на лугах из-за того, что их высота намного выше обычной травы, а их ярко-красноватые цвета розовые цветы.

Каждое собранное растение конопли даст достаточно волокон, чтобы сделать много кусков льна, хотя, пока один из них не собирает ресурсы, имеет смысл захватить пучок. Эти растения могут собирать другие игроки, но они возрождаются довольно быстро, поэтому в ближайших прериях недостатка в них не должно быть.

Предметы, для изготовления которых нужно льняное полотно

Есть довольно много частей доспехов, оружия в ранней игре. , и виды мебели, которые игроки могут сделать из льна, а также из другого материала для крафта.

Как получить льняное полотно в New World

Современные MMO-игры в наши дни могут быть весьма разнообразными, многие из них включают в себя элементы долгосрочного выживания в дополнение к элементам фэнтези для получения совершенно нового опыта. New World — это именно такая игра, которая побудит игроков заняться сбором ресурсов и ремеслом.

Одним из наиболее важных ресурсов для изготовления доспехов и некоторых предметов обстановки в ранней игре является лен, но его нельзя добыть в дикой природе, его должен сделать сам игрок. К счастью, сделать это несложно, как и найти компоненты для изготовления этой важной ткани.

Как изготовить лён

Рецепт создания льна очень прост и требует всего 4 волокна. Игроки могут носить много волокон одновременно, поэтому не забудьте запастись большим количеством этого ресурса, чтобы за один раз изготовить тонну льна с максимальной эффективностью. Однако само производство должно осуществляться на перерабатывающей станции, называемой ткацким станком.

Кроме того, для изготовления таких тканей, как лен, игрокам потребуется навык ткачества, хотя для этого относительно низкоуровневого материала требования к уровню, соответственно, очень низкие.

Где найти ткацкие станки

Ткацкие станки — это перерабатывающие станции второго уровня, которые можно найти в поселениях по всей карте. Их можно узнать по множеству рулонов различных тканей, которые можно найти вокруг них, а также по уникальной структуре, состоящей из нитей, натянутых на деревянную раму. На карте ткацкие станки обозначаются значком, похожим на маленький домик, внутри которого вертикальными линиями изображены нити.

Другие материалы, которые можно изготовить на ткацких станках, — это сатин, шелк и искусственный шелк, хотя все они требуют более высоких навыков ткачества и более редких компонентов.

Где найти волокна

Волокна необходимо собирать с растений конопли, которые растут в диких районах New World. Конопляные растения растут как в лесах, так и на травянистых полях, но наиболее распространены на последних. Их легче заметить на лугах, так как их высота значительно превышает высоту обычной травы, а их яркие красновато-розовые цветы.

Каждое собранное растение конопли дает достаточно волокон, чтобы сделать много кусков льна, поэтому, пока вы занимаетесь сбором ресурсов, имеет смысл собрать их в кучу. Эти растения могут быть собраны другими игроками, но они довольно быстро восстанавливаются, поэтому в ближайшей прерии не должно быть недостатка в них.

Предметы, для изготовления которых требуется лён

В ранней игре есть довольно много доспехов, оружия и предметов обстановки, которые игроки могут изготовить с помощью льна, а также других ремесленных материалов.

New World — Все о ремесле. Сбор, переработка ресурсов и крафт

New World, как и любая другая MMO, включает в себя не только различный PvE- и PvP-контент, но систему ремесла, к которой относится сбор ресурсов, переработка ресурсов и крафт. В этой статье мы постараемся разобраться во всех особенностях и тонкостях системы ремесла, чтобы вам было проще в ней освоиться.

А начнем мы с базовой информации:

  • Система ремесла New World включает в себя 5 профессий сбора ресурсов, 5 профессий переработки ресурсов и 7 крафт профессий. Стоит отметить, что в оригинале вкладка с ремеслом называется “Trade skills” и это можно перевести как торговые навыки, но на мой взгляд, лучше подходит термин “профессия”.
  • Все профессии доступны персонажу сразу же после прохождения пролога.
  • Каждую профессию можно прокачать до 200 уровня путем получения опыта за выполнение характерных действий. Например, сбор ресурсов или крафт.
  • По мере повышения уровня профессии открываются новые рецепты, которые разделены на 5 тиров. Также несколько я понял некоторые рецепты можно выучить только использовав специальный предмет который выпадает в процессе «изучения» мира игры.
  • Для сбора ресурсов используются специальные инструменты, такие как: топор, кирка, удочка, серп, нож. Однако некоторые совсем простые ресурсы, такие как кремень и ветки можно собирать без инструментов.
  • Инструменты для сбора ресурсов, как и все остальное снаряжение, разделены по тирам и обладают свойством ускорения процесса сбора ресурсов.
  • Ресурсы с деревьев, нодов руды, растений и животных может собирать только один игрок. Грубо говоря, если игрок уже рубит дерево, система не позволит другому игроку начать рубить это же дерево.
  • В процессе сбора кроме обычных ресурсов с определенной вероятностью могут выпасть редкие ресурсы. По мере повышения уровня профессии увеличивается шанс получить редкие ресурсы более низкого тира.
  • Расположение таких ресурсов, как дерево, руда, растения и ягоды можно узнать в специальном разделе карты “Resource Location”. Если быть до конца честным, там просто указаны цветовые участки мира игры, где можно найти тот или иной вид ресурсов.
  • Переработка ресурсов и крафт осуществляется через специальные станки в городе или личный походный лагерь, который вы можете установить почти где угодно, хотя его набор рецептов ограничен.
  • Для создания продвинутых предметов и снаряжения крафт станок в городе должен быть определенного тира. Он повышается общими усилиями игроков через систему городских проектов (наглядный пример).
  • В игре присутствует снаряжение с особыми бонусами для сбора ресурсов и крафта. Например, повышает шанс получить редкий ресурс или улучшает качество создаваемого предмета.

Logging (Лесозаготовка) — добыча “веток” со срубленных деревьев. Стоит отметить, что размер дерева влияет на время, за которое персонаж срубит дерево. Например, вы гораздо быстрее срубите небольшое деревце, чем массивный дуб. Уровень профессии позволяет рубить более продвинутые версии деревьев:

Читайте также: Кора из чего состоит ткань

  • На 0 уровне — Молодые деревья.
  • С 50 уровня — Взрослые деревья.
  • С 100 уровня — Магические Wyrdwood деревья. С 125 уровня открывается функция отслеживания.
  • C 175 уровня — Ironwood деревья. С 200 открывается функция их отслеживания.
  • Функция отслеживания отображает ресурсы на радаре компаса в центральной верхней части интерфейса, а также в определенном радиусе вокруг персонажа на карте. Описание этой особенности я напишу только один раз.

Mining (Горное дело) — добыча руды, камней, драгоценных камней с нодов. Уровень профессии позволяет добывать ресурсы с более продвинутых версий нодов:

  • На 0 уровне — Железо. С 25 уровня открывается функция отслеживания.
  • На 10 уровне — Серебро. С 35 уровня открывается функция отслеживания.
  • На 20 уровне — Масло. С 45 уровня открывается функция отслеживания.
  • На 45 уровне — Золото. С 70 уровня открывается функция отслеживания.
  • На 50 уровне — Алхимические камни. С 75 уровня открывается функция отслеживания.
  • На 100 уровне — Starmetal. С 125 уровня открывается функция отслеживания.
  • На 105 уровне — Lodestone. С 155 уровня открывается функция отслеживания.
  • На 110 уровне — Платину. С 135 уровня открывается функция отслеживания.
  • На 175 уровне — Орихалкум. С 200 уровня открывается функция отслеживания.

Fishing (Рыбалка) — позволяет получить различную рыбу, которую можно использовать для приготовления пищи, предварительно уничтожив в инвентаре. В игре существует 2 типа воды, в которой вы можете ловить рыбу — свежая и соленая, определить какой из типов перед вам можно войдя в воду и посмотрев на надпись. Насколько я понял, в каждом типе воды обитает своя рыба.

Процесс ловли рыбы довольно простой, но потребует немного внимания:

  • После крафта удочки, для которой нужно волокно из конопли, экипируем ее и нажимаем F3, чтобы переключиться на удочку.
  • Далее вы можете выбрать наживку для повышения шанса поймать рыбу более высокого качества. Для каждого типа воды своя наживка. Ее можно скрафтить в личном походном лагере или станции кулинарии.
  • Подойдя к воде зажимаем левую кнопку мыши и выбираем дальность заброса, которая определяется качеством удочки. Начальная белая версия первого тира позволяет забросить на 12 метров.
  • Внимательно следим за появившимся маркером и как только появится надпись “Hook!” с изображением рыбы, быстро нажимаем на левую кнопку мыши.
  • Теперь вам нужно подтянуть рыбу к персонажу удерживая левую кнопку мыши, попутно следя за небольшим индикатором в кругу. Он отображает натяжение лески и если становится красным, стоит отпустить левую кнопку мыши, пока он снова не станет зеленым.

В зависимости от степени прокачки профессии открываются рыбные места (выглядят как небольшие скопления рыб) и возможность отслеживания. Если я правильно понял, они позволяют получить определенный тип рыбы.

Harvesting (Сбор) — позволяет собирать различные растения, грибы и даже магических существ. Учтите, что Bush (кусты) не относятся к данной профессии и поэтому за них не дают опыт. Уровень профессии позволяет собирать более продвинутые версии растений:

  • На 0 уровне — Farm Plants (по сути обычные растения). С 20 уровня открывается функция отслеживания.
  • На 0 уровне — Конопля. С 25 уровня открывается функция отслеживания.
  • На 0 уровне — Грибы.
  • На 0 уровне — Магические существа. С 175 уровня открывается функция отслеживания.
  • На 30 уровне — Магические растения. С 45 уровня открывается функция отслеживания.
  • На 100 уровне — Silkweed. С 125 уровня открывается функция отслеживания.
  • На 175 уровне — Wirefiber. С 200 уровня открывается функция отслеживания.

Tracking & Skinning (Выслеживание и свежевание) — позволяет собирать кожу, мясо и другие полезные ресурсы с почти любых убитых животных. К сожалению, эта система в игре устроена немного странным образом, позволяя игрокам собирать шкуру с любых животных, даже с тех, которых убили не они, из-за чего игроки могут с легкостью забрать ваши ресурсы.

Уровень этой профессии позволяет собирать ресурсы со зверей только определенного уровня. Проще говоря, если вы убили зверя 30 уровня, а уровень профессии только 10, система не позволит собрать с него ресурсы.

  • 0 уровень — звери до 10 уровня.
  • 10 уровень — звери до 15 уровня.
  • 25 уровень — звери до 20 уровня.
  • 40 уровень — звери до 25 уровня.
  • 55 уровень — звери до 30 уровня.
  • 70 уровень — звери до 35 уровня.
  • 85 уровень — звери до 40 уровня.
  • 100 уровень — звери до 45 уровня.
  • 115 уровень — звери до 50 уровня.
  • 130 уровень — звери до 55 уровня.
  • 145 уровень — звери до 60 уровня.
  • 160 уровень — звери до 61 уровня.
  • 170 уровень — звери до 62 уровня.
  • 180 уровень — звери до 63 уровня.
  • 190 уровень — звери до 64 уровня.
  • 200 уровень — звери до 67 уровня.

Повышение уровня профессии также влияет на возможность отслеживать животных:

  • С 25 уровня открывается функция отслеживания мелкой добычи — кролики и индюшки.
  • С 50 уровня открывается функция отслеживания средней добычи — кабанчики.
  • С 75 уровня открывается функция отслеживания крупной добычи — буйволы и олени.
  • С 125 уровня открывается функция отслеживания мелких хищников — волки.
  • С 175 уровня открывается функция отслеживания крупных хищников — медведи.

Переработка

Smelting (Плавка) — при помощи станка “Smelter” позволяет переплавлять различную руду и особые материалы в следующие ресурсы:

  • Уголь.
  • Voidbent слитки.
  • Железные слитки.
  • Серебряные слитки
  • Стальные слитки.
  • Золотые слитки.
  • Платиновые слитки.
  • Starmetal слитки.
  • Орихалковые слитки.
  • Asmodeum слитки.
  • При помощи реагента “Weak Solvent” можно превращать слитки высокого ранга в низкоуровневые. Например, превратить 2 орихалковых слитка в 2 starmetal слитка.
  • При помощи реагента “Material Converter” можно превращать дополнительные ресурсы других перерабатывающих профессий в дополнительные ресурсы этой профессии. А именно в Sand Flux (3 тир), Shelldust Flux (4 тир), Obsidan Flux (5 тир).
  • Реагент “Material Converter” приобретается у фракционного НПЦ за уникальную валюту.

Ресурсы профессии используются для создания: тканевой брони, кожаной брони, латной брони, меховой брони, компонентов для бижутерии, бижутерии, сумок (повышают грузоподъемность персонажа), мушкетов, стрел, патронов для мушкета, ремесленных инструментов, мебели для дома, огненных посохов, посохов жизни, ледяных перчаток.

Woodworking — при помощи станка “Woodshop” позволяет обрабатывать “ветки” и создавать следующее:

  • Древесину.
  • Пиломатериалы.
  • Wyrdwood доски.
  • Ironwood доски.
  • Черные сверкающие доски.
  • При помощи реагента “Weak Solvent” можно превращать ресурсы высокого ранга в низкоуровневые.
  • При помощи реагента “Material Converter” можно превращать дополнительные ресурсы других перерабатывающих профессий в дополнительные ресурсы этой профессии. А именно в Coarse Sandpaper (3 тир), Fine Sandpaper (4 тир), Obsidan Sandpaper (5 тир).

Читайте также: Машинная штопка разрыва ткани

Ресурсы профессии используются для создания: мушкетов, стрел, ремесленных инструментов, мебели для дома, огненных посохов.

Leatherworking — при помощи станка “Tannery” позволяет обрабатывать кожу с животных и создавать следующее:

  • Грубую кожу.
  • Прочную кожу.
  • Многослойную кожу.
  • Зачарованную кожу.
  • Руническую кожу.
  • При помощи реагента “Weak Solvent” можно превращать кожу высокого ранга в низкоуровневую.
  • При помощи реагента “Material Converter” можно превращать дополнительные ресурсы других перерабатывающих профессий в дополнительные ресурсы этой профессии. А именно в Tannin (3 тир), Rested Tannin (4 тир), Aged Tannin (5 тир).

Ресурсы профессии используются для создания: тканевой брони, кожаной брони, латной брони, меховой брони, сумок (повышают грузоподъемность персонажа), мушкетов, луков, ремесленных инструментов, посохов жизни, ледяных перчаток.

Weaving — при помощи станка “Loom” позволяет обрабатывать ресурсы с растений Конопля, Silkweed, Wirefiber и создавать из них следующее:

  • Льняное полотно.
  • Сатин.
  • Шелк.
  • Зачарованный шелк.
  • Phoenixweave.
  • При помощи реагента “Weak Solvent” можно превращать ресурсы высокого ранга в низкоуровневые.
  • При помощи реагента “Material Converter” можно превращать дополнительные ресурсы других перерабатывающих профессий в дополнительные ресурсы этой профессии. А именно в Crossweave (3 тир), Silkweave (4 тир), Wireweave (5 тир).

Ресурсы профессии используются для создания: тканевой брони, кожаной брони, латной брони, сумок (повышают грузоподъемность персонажа), луков, патронов для мушкета, ремесленных инструментов, мебели для дома.

Stoneсutting — при помощи станка “Stonecutting Table” позволяет обрабатывать обычные камни, Lodestone, драгоценные камни и создавать из них следующее:

  • 9 вариаций Tuning orb — специальные предметы, позволяющие активировать PvE-экспедиции.
  • Каменные блоки — используются для улучшения поселений или фортов.
  • Каменные кирпичи — используются для улучшения поселений или фортов.
  • Lodestone блоки — используются для улучшения поселений или фортов.
  • Lodestone кирпичи — используются для улучшения поселений или фортов.
  • Obsidian voidstone.
  • Ограненные драгоценные камни — после установки в оружие, броню наделяют его особыми свойствами. Также ограненные драгоценные камни используются для создания бижутерии.
  • Драгоценные камни — необходимы для создания бижутерии.

Крафт

Несколько особенностей именно крафта:

  • Снаряжение по стандарту разделено по грейду на белое, зеленое, синее, фиолетовое и рыжее. Чем выше грейд, тем сильнее.
  • При создании снаряжения до синего грейда и некоторых предметов в качестве основного ресурса требуется определенный тир, а не конкретный тип. Другими словами, например, при создании рапиры 2 тира вам потребуются слитки 2 тира, в качестве которых могут выступить железные или серебряные слитки. Точно такая же ситуация и с едой, где в качестве основного ингредиента вы можете использовать мясо животных, птиц, рыб, яйца и т.д.
  • При создании снаряжения или брони стоит обращать внимание на следующие:
    • Диапазон снаряжения или проще говоря, ГС. Отображает возможный ГС, который будет у снаряжения после крафта. Например, 200-215 означает что вы можете получить оружие с ГСом в этом диапазоне.
    • Атрибуты — прибавка к основным характеристикам персонажа.
    • Ячейка самоцвета — если она есть, вы можете установить в снаряжение драгоценный камень.
    • Перки — особые эффекты. У снаряжения может быть от 1 до 3-х перков.

    Weaponsmithing — при помощи станка “Forge” вы можете создать следующее:

    • Латную броню.
    • Оружие ближнего боя — одноручные мечи, одноручные топоры, рапиры, копья, двуручные топоры, двуручные молоты. Стоит отметить, что одноручные топоры и копья относятся к профессии Engineering, хоть и создаются в данном станке (на мой взгляд, это весьма странно).
    • Щиты.
    • Наборы инструментов для ремонта снаряжения.
    • Специальные камни, временно повышающие урон оружия.

    Armoring и Jewelcrafting — при помощи станка “Outfitting station” вы можете создать следующее:

    • Тканевую броню.
    • Кожаную броню.
    • Меховую броню.
    • Основные компоненты для бижутерии.
    • Бижутерию.
    • Сумки — повышают грузоподъемность персонажа.
    • Наборы инструментов для ремонта снаряжения.
    • Зелья, временно повышающие поглощение физического урона.
    • Зелья, временно повышающие поглощение магического урона.

    Engineering и Furnishing — при помощи станка “Workshop” вы можете создать следующее:

    • Реагенты для Engineering рецептов.
    • Мушкеты.
    • Луки.
    • Стрелы.
    • Патроны для мушкета.
    • Ремесленные инструменты.
    • Наборы инструментов для ремонта снаряжения.
    • Зелья, временно повышающие сопротивление всем эффектам статуса
    • Зелья, повышающие количество ресурсов получаемых при сборе с помощью ремесленных инструментов.
    • Мебель, украшения, функциональные предметы, трофеи для дома. Трофеи предоставляют небольшие определенные бонусы.

    Arcana — при помощи станка “Arcane Repository” вы можете создать следующие:

    • Огненные посохи — магическое оружие.
    • Посохи жизни — магическое оружие.
    • Ледяные перчатки — магическое оружие.
    • Зелья восстановления ХП.
    • Зелья восстановления МР.
    • Зелья восстановления ХП и MP. Они восстанавливают меньший объем, чем обычные зелья ХП, МР.
    • Зелья, ускоряющие регенерацию маны.
    • Зелья, ускоряющие регенерацию выносливости.
    • Зелья, повышающие грузоподъемность персонажа.
    • Зелья, наделяющие оружие эффектом увеличения урона по определенному типу существ.
    • Зелья, повышающие сопротивление определенным эффектам статуса.
    • Зелья, снижающие входящий урон определенного типа в течение Х секунд, на Y ударов
    • Эссенции алхимии — необходимы для создания магического оружия (посохи, перчатки) и некоторых драгоценных камней.

    Cooking — при помощи станка “Kitchen” из мяса животных, рыбы и растений вы можете создать следующее. Также еду можно создать в личном походном лагере:

    • Еду для восстановления ХП
    • Еду, временно повышающую скорости восстановления маны.
    • Еду, временно повышающую определенную характеристику.
    • Специальную еду, повышающую минимальный ГС при создании вещей определенной категории.
    • Наживку для рыбалки.
    • Реагенты для продвинутых блюд.
    • Краски.

    • Свежие записи
      • Балкон в многоквартирном доме: является ли он общедомовым имуществом?
      • Штраф за остекление балкона в 2022: что это и как избежать наказания
      • Штраф за мусор с балкона: сколько заплатить за выбрасывание окурков
      • Оформление балконного окна: выбираем шторы из органзы
      • Как выбрать идеальные шторы для маленькой кухни с балконом
Sunny Lady