Кланы — игровые объединения игроков, создаваемые для общения и схваток. Каждый клан имеет уникальное название и описание, отражающие интересы его участников. Играть в компании приятнее и веселее — всегда можно найти команду для прохождения сложной миссии или попросить поддержки на PvP.
Оглавление
Оглавление кликабельно. Нажмите на интересную вам тему, чтобы узнать больше!
Кланы
Кланы — игровые объединения игроков, создаваемые для общения и схваток. Каждый клан имеет уникальное название и описание, отражающие интересы его участников. Помимо этого, играть в компании, конечно, приятнее и веселее — всегда можно найти команду для прохождения сложной миссии или попросить поддержки на PvP. Сыгранные команды всегда имеют преимущество перед группой одиночек, и забывать об этом не стоит.

Игрок не может состоять сразу в нескольких кланах, но при необходимости может выйти из одного и присоединиться к другому.
Создание клана
Для создания клана будущему лидеру не понадобится ничего, кроме суммы в 5000 варбаксов. Минимального требуемого количества участников клана нет. Ограничений по рангу для создания клана или вступления в него нет.
Ранги в клане
Лидер — имеет право принимать и исключать игроков. В списке клана отмечен красно-золотой лычкой.

Офицеры — имеют право принимать игроков в клан. В списке клана отмечены красными лычками. Максимальное количество офицеров в клане не ограничено.

Рядовые — все остальные участники клана, не имеют дополнительных прав и отметок.
Все участники клана отображены на соответствующей странице в игровом меню: «Кланы» — «Мой клан». У бойцов, находящихся в сети, можно просмотреть информацию профиля, щелкнув левой клавишей мыши по нику.
Порядок, в котором перечисляются бойцы в списке, зависит от количества заработанных ими клановых очков.

Кроме того, с помощью этого списка боец может в любой момент присоединиться к члену своего клана, участвующему в матче (ЛКМ по имени игрока в списке клана — «Присоединиться»).
Принятие и выход из клана
Боец может быть принят в клан только по приглашению лидера или офицера. Оставить заявку на вступление игровыми средствами невозможно, однако это можно сделать через форум проекта в топике клана.
Любой участник может покинуть клан самостоятельно, в любой момент.
Игрок, исключенный из клана, может снова присоединиться к нему лишь спустя 24 часа.
Игрок, покинувший клан добровольно, может сразу вступить в другой или вернуться в прежний через 24 часа, как и при исключении.
Боец, выходящий из клана, безвозвратно теряет все заработанные очки клана — они вычитаются из общекланового показателя, исчезают из «личного счетчика» игрока и не восстанавливаются при возвращении в прежний клан или вступлении в новый.
В данный момент максимальное количество игроков в клане — 50 человек.
Клановые бои
В игре возможно проведение битвы между кланами, в которую не могут попасть никакие другие игроки. Создание комнат для таких матчей доступно всем участникам кланов. Начать бой в них можно только в формате «клан на клан» и только на определенных режимах и картах.
- Задать тип комнаты для битвы кланов можно только при ее создании.
- Создать комнату может только игрок, состоящий в клане (независимо от ранга).
- Название комнате присваивается автоматически и не может быть изменено игроком.
- Когда комната создана и в ней находятся игроки из одного клана, название комнаты меняется на «Клан %clanname% ищет соперников».
- После того как в комнату зайдут игроки из другого клана, название изменится на «%clanname% — %clanname%».

Клановые комнаты могут быть закрытыми. В этом случае попасть в них можно только по приглашению. Когда в комнате находятся игроки одного клана, к ним могут присоединиться участники любого другого сообщества. Когда в комнате находятся игроки двух кланов, к ним могут присоединиться только участники тех же кланов.
Очки клана и рейтинг
Во всех без исключения боях участники клана зарабатывают ОК — очки клана. Их количество определяет позицию клана в общем рейтинге. Самое большое количество ОК игроки получают за клановые битвы в соответствующем режиме. Количество ОК за другие матчи и выполнение миссий в разы меньше и рассчитывается индивидуально для каждого бойца.
На получение ОК не влияет VIP-ускоритель.
Рейтинг кланов — таблица, где отражены активность и успехи кланов в игре. Верхние строчки в ней занимают отряды с наибольшим количеством набранных клановых очков.

Таблицу рейтинга можно найти на вкладке «Кланы Warface». В ней отображены 10 лучших кланов и клан игрока, просматривающего рейтинг. Если его клан входит в Топ-10, он будет подсвечен в списке. В ином случае клан игрока отображается на 11-м месте и отделен от 10-й строчки рейтинга пустой строкой.
В таблице выводится следующая информация:
Клановый чат
Чат позволяет членам клана общаться друг с другом независимо от того, на одном канале они в этот момент находятся или на разных: здесь вы можете собрать команду, позвать друзей в комнату или спросить совета у товарищей! Более того, вы не пропустите ни одного сообщения от своих соратников, даже участвуя в матче, — вся информация сохраняется в истории и доступна практически в любой момент до тех пор, пока вы не выйдете из игры.
Игрок может читать и писать сообщения во вкладке «Клан» в блоке чатов. Если игрок не является членом какого-либо клана, эта вкладка скрыта.
Страница офицера
Существует специальная страница, на которой офицеры клана могут получить полезную информацию о своих подчиненных:
- Состав клана, имена и ранг его участников.
- Сумма ОК, набранная каждым членом клана.
- Дата приема в клан и последний вход бойцов в игру.
- Статус игрока (заблокирован он или нет).

Система кланов развивается, и постепенно в ней появятся новые функции!
Тема: Для начинающих глав кланов.
Опции темы
Поиск по теме
Для начинающих глав кланов.
Наверное каждому в голову приходила мысль о создании своего клана. По моему мнению, большинство игроков создавших свой клан бросают его и уходят в более развитый. Как же все таки раскрутить свой? Скажу сразу, для своего клана нужно не мало нервов и сил.
Мой совет: создавайте клан, если у вас есть минимум 3 ромба. Глава клана например с 1 ромбов ни когда не раскрутит клан потому — что многие игроки сочтут нубом и просто будут выходить из клана. Лучше минимум с 3 ромбов. Придумайте название, чтобы оно было без всяких точек, тире и тому подобное, название должно быть красивым и не как у нубов с точками да тире(не все кланы с названиями где точки тире нубы).Теперь про то, как же набрать игроков. Конечно, если у вас есть друзья без кланов, то можно позвать их для начала. Но что если нет таких? Тогда заходим на PvP канал, ставим галочки в быстрой игре на все карты и жмем быстрая игра. Вас кинет в случайную комнату, ищем игроков без кланом, лучше начать набор с 2 щитов. Не стоит надоедать отказавшимся игрокам постоянными приглашениями. Если с 1 комнаты ничего не получилось, то повторяем заходы в любые комнаты и приглашать всех подряд от 2 щитов. Не пожалейте и убейте 1 час на такие похождения и у вас в клане будет хотя бы 5 — 10 игроков уже. КВ. Для новых кланов КВ это единственный способ подняться. Зовите своих игроков в клане на КВ, даже когда вы остаетесь 2 на 2, все равно играйте, вам очень нужны очки. Определитесь со связью клана: РК и Скайп. Скайп он очень хорошо дает качество голоса, но жрет много сети и возможны лаги. РК дает нам отличную связь, можно играть КВ без лагов, но вот голос он доставляет с небольшой задержкой, тоесть где — то через 0.5 — 2 секунды будет доходить ваш голос. Итак, вы определились со связью, разберемся с офицерами. Советую давать офицера только заслуженным игрокам, которые прошли с вами от самого начала, которые всегда были с вами на КВ. Если вам с ЛС ломятся с просьбами дать офицера, то вы ставьте им условия: например, набери 1 000 очков и получишь или отсиди в клане 2 недели.
Тоесть давать нужно только заслуженным. Что делать если уходят игроки? Повторяем ту же процедуру, что и для набора — ходим по комната и набираем игроков где — то пол часа или час. Активность игроков. Если игрок не заходит более недели, то можете смело исключать из клана, лучше набирать активных игроков, которые хотябы 4 — 6 дней подряд заходят.
К лету все кланы успели набрать не мало очков, даже в топ 10 000 трудно выйти сейчас. Вот мой первый клан с 100 000 очками был на 1 000 месте в январе, но распался. А второй мой имеет столько же очков, но на 10 000 мы.
Кому не понятно вот еще раз все советы:
1. Запаситесь валерьянкой, ибо нервов вы убьете не мало.
2. Создавайте клан минимум с ранга 3 ромба.
3. Чтобы набрать игроков нужно: нажать быстрый доступ и ходить по комнатам и набирать всех игроков от 2 щитов примерно 30 — 60 минут в день.
4. Давать офицера только заслуженным игрокам.
5. Ходить на КВ постоянно, даже при минимальном количестве игроков онлайн.
6. Исключать всех игроков из клана, которые не заходили в игру более недели.
7. Определиться со связью клана: Скайп или РК.
8. Стараться набирать только активных(3+ часа минимум).
9. Для начала можно вести набор от 2 щитов и постепенно начинать от ромба и выше.
10. Желательно создать на форуме топик.
Вроде все, спасибо за прочтение.:) (Если есть ошибки в тексте, простите)
Последний раз редактировалось vampir135; 24.05.2013 в 13:46 .


Лучше делать набор через форум, ибо в игре много школоты, а она на форуме редко встречается.
И кто сказал, что всем нужны эти очки клана и КВ?
А так, молодец — полезно новеньким.
Последний раз редактировалось NeedForKill; 24.05.2013 в 14:12 .
Тема: Полезные изменения в системе кланов.
Опции темы
Поиск по теме

Полезные изменения в системе кланов.
Всем доброго времени суток! Хочу написать о немного надоевшем явлении . почти у каждого игрока в варфейсе есть клан. И при этом не разберёшь , какой это клан. Может быть он находится , где-то около топ100 , хотя там есть маленький щиток, а может быть он где-то на 10 000 месте хоть там и птичка. В какую битву не загляни почти везде 15 человек с разными кланами. В варфейсе такая фигнюшечка как клан встречается на каждом шагу.
По мне клан должен быть каким то отличительным признаком хорошего игрока. Я предлагаю кланы сделать чуть менее доступными ну и немного помочь новичкам.
Во-первых, предлагаю сделать вступление в клан с золотой галки , а создание кланов- с золотого щитка. Сейчас объясню почему.
Золотая галка- это не самое большое звание.Я хочу чтобы в варфейсе стало поменьше кланом где только серебренные галочки да квадраты. Тем-более это может решить проблему подставных КВ, с целью набивания очков клана.
Во-вторых, само создание клана.Его как правило создаёт 1 человек если речь идёт о таких нубо-кланах с галками и щитками может даже и ромбами , но который не сыграл ни одного КВ.Да ещё и цена — 5000. Любой может создать такой клан . кому не лень.Что я предлагаю сделать:
1.Создавать клан могут только 7 ( 10 как-то много , а 5 маловато) человек.Эти игроки, уже готовые к созданию нормального, полноценного клана, уже подружившиеся на полях сражений, выбирают себе главу и он платит 2000 варбаксов, а остальные игроки по 1000. Так будет создаваться клан у которого уже есть состав, все игроки уже решили, что вот я заплачу эти деньги не зря,не чтобы через неделю выйти из клана, а пытаться создать свой хороший клан принимая туда других игроков, достойных , а не галочек. Таким образом, игроки сначала должны будут познакомиться, и только потом создавать клан.
Эти 2 предложения , уменьшать кол-во нубо-кланов в варфейсе, и сделают понятие клан — сильная,крепкая команда игроков уже имеющая состав и готовая играть КВ, и кланы станут не такими доступными любым игрокам.
Ну и в-третьих, рядом с названием клана должна быть такая фигнюшка как ачивка у игрока, которая показывает сколько очков набрал клан, чтобы люди видели какой это клан , недавно созданный или уже набравший неплохое кол-во очков. Вот несколько вариантов.
1. Сделать так,чтобы когда мышку направляешь на название клана, там высвечивалось кол-во очков.
2. Сделать так,чтобы справа от названия клана в рамочке были отличительные значки, например 1 красная полоска , которая обозначает что клан набрал например 10000 ОК. Следующее ,,Звание,, 2 красные полоски 20000 ОК ,
Потом 3 красные полоски, 1 серебренная галочка,2,3, 1 золотая. Ромбики разноцветные и т.д.
Все эти предложения сделают престижным понятие клан. Люди будут видеть какой клан нормальный а какой нет, исчезнет огромное кол-во ненужных, слабеньких кланов. Ну и спасёт отдельных любопытных игроков, от потерии варбаксов. Всем добра!
P.S. Уважаемые школьники! Не надо минусовать эту тему если вам не нравится одно их этих предложений,и если эта тема бретт, афтор нуп и апазорился, тема баян.
Мне кажется идея понравится игрокам которым не стыдно сказать кол-во набранных очков своего клана, кол-во участников, и их звания.
Будет много лайков, отправлю в спец тему.
Последний раз редактировалось fufa222; 05.08.2013 в 10:40 .
Гайд «как создать успешный клан»
Опции темы
Многим игрокам хочется свой клан, но не все понимают условия, при которых клан будет развиваться.
И так, гайд на тему как создать свой клан.
1) Я открою миру истину, для того чтобы создать клан нужно 5000 варбаксов. Можно попросить кого-нибудь создать для вас клан и передать его в Ваши владения. Попытайтесь хорошенько напрячь фантазию, так как …
2) Нужно хорошее название. Название должно выражать идею и суть клана, либо отражать основную целевую аудиторию клана. Например: Мужики (для взрослых), Неформалы, СидящиеЗаПартой (для школьников), студенты. Название должно вызывать благоприятные ассоциации у игроков. Не рекомендуется создавать кланы-плагиаты: СкиллТеам, Катькин_клан и т.д. и т.п.
3) У вас должно быть около 10 друзей или товарищей, готовых идти с Вами и развивать клан с Вами. Далее будет легче добавлять к этим игрокам других (не обязательно).
4) Вы должны определить для себя четкий приоритет — ПвЕ, КВ или универсальный ПвП/ПвЕ клан. Исходя из этого, нужно формировать дальнейшие прерогативы клана.
5) Важное значение для клана — некая целостность всех составляющих и кристаллизация взаимоотношений между игроками. К примеру, в клане основная масса — ежи, в клане появился ромб — основная масса этим недовольна. Выразим этот пункт так: появление белой вороны в стае черных ворон приводит к крутому «кипишу», так же как разделение массы на черных и белых. Например: лица другой национальности или лица разных возрастов и увлечений. Внутри коллектива не должно быть кланового междусобойчика. Враг должен воплощаться в других кланах, а не в внутри клана.
6) Организация игры — в клане должны быть хорошие координаторы, иметь понятия о тактиках и т.д. Этот пункт не всегда важен, так как для многих создалась привычка просто играть без осмысления происходящих в игре процессов. Для КВ задротства. Для ПвЕ кланов важно знать, как пройти ликвидацию и уметь пробежаться миссии для кача.
Для новых кланов рекомендуется играть несколько ПвП карт для оттачивания командных действий.
7) Новички должны чувствовать себя комфортно. Первое впечатление о клане может сделать очень многое для закрепления новичка в Вашей обойме. К примеру, офицер, взяв в клан, пишет новичку «быстро /цензура/ в РК». Лучше, вести себя вежливо, несмотря на предубеждения о неадекватности некоторых новичков, лучше всего не попадать в мышеловку предвзятости к новым лицам.

Не нужно питать себя иллюзиями. В ваш клан не пойдут игроки, сильно выделяющиеся от основной массы. Игрок 60 ранга с игроками 40 рангов в клане не останется, если, конечно, он ни друг или хороший знакомый.
9) Дисциплина. Перед главой всегда стоит выбор. К примеру, кто-то из игроков не заходит в РК, ТС. Выбор следующий: кикнуть игрока не желающего играть со связью или ждать когда игроки играющие со связью покинут клан из-за игрока, не играющего со связью. Выбор очевиден.
10) Назначения офицеров. Многие главы наивно полагают, что назначив офицером человека, завоюют его уважение. Когда в клане офицеров становиться больше, чем рядовых то возникает ощущение недисциплинированности и некой вялости лидера. Лидер должен быть лидером, но если остальные этого не признают, значит, Вы не лидер. Поучительная история про Сталина. Заседание ЦККПСС назначено в 16:00. Все знали, что Сталин всегда опаздывает на 15 минут и решили прийти на этот раз на 15 минут позже того, как придет Сталин. То есть в 16:30. Председатели ЦККПСС приходят в 16:30, ждут 15 минут и приходит Сталин.
11) Позиционирование клана. Клан — это отдельный организм, который функционирует по своим законам, сложившимся на протяжении определенного времени. Завоеванные мощные позиции клана так и будут выражаться на определенном уровне. Сильный клан так и будет сильным, в него будут приходить сильные игроки, до тех пор, пока клан не развалиться. Слабый клан так и будет слабым. Задротский КВ клан так и будет задротским. И игроки будут подбираться исходя из позиционирования клана.
12) Пиар и реклама клана. Нужно создать топик клана для узнаваемости клана в среде Варфейс. Топик должен быть несплагиаченным, иметь критерии приема в клан и юзербары игроков. Нестандартность и креативность только приветствуется. Реклама может быть всякой, например, «у нас все взрослые» — несомненно, хорошее сообщение для привлечения взрослых. Сообщение «Мы играем 24 часа в сутки» привлекает таких же задротов. «Мы проходим ежедневно ликвидацию» и т.д. Реклама в общем чате Варфейс не рекомендуется. Мое сообщение: Внимание, обнаружен вирус — ТРОЯН, для нейстрализации вступите в клан, от 3 ежей, 16+ и т.д. было встречено как угроза всему игровому сообществу Варфейс и меня забанили на 3 дня за спам. Лучше набирать в клан по стандартным сообщениям либо на форуме. За стандартные сообщения практически не банят, так как к ним уже все привыкли и не замечают их.
Хорошие кланы выкладывают свои достижения в топике для наглядности. Чем больше полезной информации для потенциальных новичков, тем лучше.
Ягода | Warface


? Наша связь TeamSpeak 3 адрес : Ягода
? От нашего клана :
? Рейтинговые PVP-матчи ❗
? Клановые битвы ❗
? Дружная и веселая компания ❗
Показать полностью.
? Моральная поддержка,своих не
бросаем❗
? Цель и задачи клана :
? Создать максимально сплоченный ❗
? Дружный и организованный коллектив ❗
? Который в тоже время будет являться
реально эффективной боевой силой ❗
? Группа создана для общения коллектива
клана «Ягода»❗ Только тут вы сможете
найти верных друзей , а так же сильных
оппонентов для игры WARFACE ,
посмотреть интересные мувики и скрины
наших соклановцев❗ Комментировать и
делиться впечатлениями от игры (как с
кланом так и в СОЛО-режимах), искать
новых друзей ❗
? Если ты готов ко всему выше
перечисленному , силен морально и
духом — ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ в клан
«Ягода» ❗

- Записи сообщества
- Поиск
Ягода | Warface запись закреплена
Рустам Исмагилов


Ягода | Warface запись закреплена

Ягода | Warface запись закреплена
Effect | Warface | Эффект | Варфейс
Там Дмитрий Крымский выложил видос про Ягода/Berry I Warface Official clan page и Warface -ДошиРаки- я в курсе всей этой ситуации и сейчас разложу всё по полочкам, расскажу про, то что была не правда в видосе и всю суть происходящего. ПОЕХАЛИ.
Показать полностью.
Клан Ягода был на «слуху» благодаря топ 2 элиты и самим РМкам (Про топ 1 элиты расскажу внизу) и его знали как «ЧСВ» клан, потому что постоянно писали оскорбления в чат и тд., так и познакомился наш клан (Ягода) с Дошираками, наши сокланы опять выписали оскорбления в чат и забайтили Крыма на контент (видос) так как клан был на «Хайпе», почему бы им не сыграть КВ, когда Ягода — РМ клан и не играет квшки и вообще по КК, отыграв Ягодки сливают сыграв 1 игру на Мостах со счётом (12-10 на допах.) Крым ливает не даёт реванш записав видос, его сразу и выкладывает (думали будет Bo3, так как была первая «рандом» победа со счётом очень близким), из-за чего появилось много хейта в сторону клана и клавы (Вишня), Вишня после видоса хочет взять реванш на видос (договор был про видос в тске с Крымским), Вишня берёт +1 Таррегу и всё остальные играли игроки клана и никто не сидел с левых аккаунтов, я сам лично был на том кв и на скрине я есть, на кв и Крым сливает по со счётом 3-0, но видоса после этого не последовало. Крыму не понравилось, что они слили и он решил позвать пачку «Сильных» игроков на 3-ий раз и так же слил с ними (2-1 по картам), но при этом у нашего клана была инфа, что там челы на твинках сидят на замене, в клан они вступили в тот же день, когда был 3-ий реванш, наш клан сразу про это узнал и сделал тоже самое, позвали «Сильных» опенкаперов, среди них был(а), никто не в курсе, кто это парень или девушка ник на тот момент был ББЛуна сейчас (Солнце), которая задудосила по рофлу Таррегу на твинке, который играл за Крыма и он по кд вылетала на квшке, почему вылетали остальные ХЗ, это было зимой, когда у всех вылетало с РМов и вообще с варфейса (сам лично я вылетал на каждом РМе) может из-за этого. Но то что дудос был на Таррегу Вишня и сам не отрицает, но инициатива была ББЛуны (Солнце).
И сразу закрою вопрос по дудос на ФК, Вишня не дудосил никого и смысла ему это дела не было, так как он сам сидел на замене у North.infer дудос был всё от той же ББЛуны и другого чела проде ник Скалли (долгая история) пост у Aleppo | Will Rise Теперь, про что Крым проп*здился в видосе: — То что мы отдаём им топ 1 элиты за пиар Ягоды в группе Дошиков, суть в том, что мы брали не топ 1 элиты, а топ 2 ради нашивки (топ 2 элиты 6 раз) и этим забайтили Крымского на пиар, мол: » Мы отдаём вам топ 1 элиты, а вы нам пиар в группе своей, что идёт набор » короче (видос прилагается)
— Открываем 4:07 видоса Крыма, где чел своим говорит своим » КВ пойдёте? » в ответ «НЕТ» вот это пруф))))) и выдаёт, что это Ягода ответила) показал бы вырезку с самой тс Этот пост, чтобы не оправдать Ягоду и тд, а чтобы рассказать ситуацию как она была на самом деле!


Ягода | Warface запись закреплена
Мне 16
Ягода | Warface запись закреплена
BugaGames | Warface
Ягода | Warface запись закреплена
Aleppo | Will Rise
DDOS CUP



( ЧТОБЫ ВСЕ БЫЛО ПОНЯТНО НА СКРИНХ БУДЕТ НОМЕР )
ПОСЛЕ КАЖДОГО ПРОЧТЕННОГО АБЗАЦА ОТКРЫВАЙТЕ СКРИН
Ассаламу 1алайкум, здарова всем! Показать полностью.
( 1 ) Начнем разговор с того, что команда ( North.infer ) получает ( ТП ) потому что, противоположная команда ( Niceway ) среагировала быстрее и кинула ( ТП ) за подмену аккаунта. А повлияло этому скрин который был кинут девушкой клана, Ягода
Уже никто не скрывает то, что обе команды играли с подменой.
Но в суть в том, что этот фаст-кап, а именно финал ( проходил с помощью DDOS )
А вот с какой стороны никто толком не шарит.
Хочу внести свою лепту ясности этому потому что, знаю что игроки под ник-неймами ( Аккаунт — Вишня ) не причастны к дудос атакам. А почему не причастны, потому что Аккаунт отыгрывал этот турик и я не думаю то что он играл и одновременно занимался такой дичью. На счет Вишни с этим человеком я лично сидел в тске и он говорил что мол уже не может сидеть, потому что не спит 2 сутки и при мне он ливал с тски. ( 2 ) Инфа на счет человека который начал DDOS, там уже причастны 2 человека как минимум это ( Шаони — Ри5к ) и + сам Шаони не скрывал этого.
Что хочу сказать по поводу ( Шаони ) этот человек не раз признавался мне в том, что он намеренно будет дудосить, так как якобы его банили на фейсите. Он еще и угрожал нашей команде дудосу если мы попадемся против них на турнире.
И помимо того, не раз я играл с этим человеком в стаке и не раз он кидал наш стак за день до турича ( ливал ). Определить какой он человек не составило мне труда
А на счет Павела ( Ри5к ) он вчера на стриме Джета ловит ( Ха-ха ) потому что, знает правду на счет дудосов. И он знает в основном виновник этих дудос атак является сам и ( Шаони )
И он признается в этом так как хотел поднять такую же шумиху вокруг себя ( Черный хайп — тоже хайп ) ( 3 ) Кто такой этот ( Ри5к ) ? ( Скрин )
Дело в том что сам Павел ( Ри5к ) не мог достучаться до Джета и сказать ему что он несет одним словом ( ЧАНДУ ) говоря что всему виной ( Вишня ). Так как Павел был готов признаться в этом.
А на счет пруфа что он дудосил ( Скрин ).
Получается обе команды подверглись DDOS атакам не с целью вытащить свою команду, а чисто от балды ( в кайф портить игру )
Есть такой персонаж под ник неймом ( ББЛУНА ) он раньше дудосил
состав Крымского, а Шаони очень тесно связан с ним. Как вы могли заметить на ( 2 скрине )
Могу с уверенностью сказать то, что дудосами они занимаются давно. ( 4 ) На скрине видно как Шаони говорит, мол якобы не он начал форсить эту тему с Вишней. Так какой смысл ему так усердно обвинять Вишню? Потому что персонаж ( ББЛУЛНА ) сказала Шаони чтобы он гнал на Вишню, т.к ( ББЛУНА ) у них были терки с Вишней, что он даже хотел забанить его и не только его. ( 5 ) Как вы могли заметить на скрине, все игроки которые сталкивались в тске с ( ДУДОС МАСТЕРОМ )
Все их IP АДРЕСА были сохранены ( не полный список ). Не хочу долго мусолить эту тему Чтобы я хотел добавить в защиту ( КРЫЛЬЯ ЗЛА )
Я его очень хорошо знаю и уверен в том, что он бы не стал заниматься такой фигней
Он всего лишь заступился за своего брата, потому что посчитал не правильным смотреть на то, как дудосят его близкого.
