Подготовленная ткань для печати

Необходимым условием получения высококачественных печатных тканей является их хорошая предварительная подготовка к печатанию путем химических и механических обработок. Ткани, идущие под печать, не должны содержать шлихты, аппретирующих веществ и механических загрязнений в виде пуха, нитей, помарок и т. п. Если необходимо, они должны в первую очередь пройти опаливание или стрижку, а затем для освобождения от шлихты, жировых и других загрязнений расшлихтовку и отварку. Натуральный шелк должен быть освобожден от серицина и механических загрязнений. Как правило, ткани из натурального шелка не отбеливаются, ткани же из других волокон могут подвергаться отбеливанию, особенно когда они окрашиваются под печать в светлые цвета или направляются под белоземельные рисунки. Окрашивание тканей под печать должно производиться с учетом вытравляемости их фона и устойчивости окрасок к мокрым обработкам и трению, а также к действию высоких температур, что способствует получению более чистого белого узора и яркости расцветок при вытравной печати.

Чем лучше проведена подготовка ткани, чем выше ее капиллярность, тем лучше впитывается волокном печатная краска, тем ярче напечатанный узор.

Механическая подготовка тканей заключается в их разглаживании для удаления складок, засечек и заминов, в устранении перекосов, т. е. нити основы и утка должны быть строго перпендикулярны друг другу. Ткань должна быть достаточно гигроскопичной, равномерно высушена и доведена до нужной ширины.

Подготовленные куски ткани сшивают в партии. Шов должен идти параллельно утку и не стягивать ткань, что гарантирует отсутствие засечек на концах кусков. Вместо сшивки можно применять склеивание кусков ткани специальным клеем. При сшивке пли склеивании не следует путать лицо ткани с ее изнанкой.

Сшитые куски накатывают на ролик изнанкой вверх и хранят перед печатью в специальном помещении (складе).

Требования к файлам для печати на тканях

Для получения качественной печати на ткани необходимо соблюдать несколько важных требований к файлам при подготовке.

Для Вашего удобства, скачайте базовый файл для разработки дизайна. Это упростит всю дальнейшую работу.

Скачайте базовый векторный или растровый макет для печати на ткани и раскладки кроя.

Требования к растровым изображениям

Если Вы хотите получить яркую, насыщенную печать на ткани без цветовых стандартов.

Самый надежный и проверенный формат файлов для печатного оборудования .tif

Все остальные форматы, которые мы принимаем от заказчика, в окончательной версии, посылаемой на печать, будут переведены в данный формат. Чтобы ускорить процесс печати, мы рекомендуем подготавливать файлы в данном формате (.tif)

Можно сохранять в программе Adobe Photoshop

Или экспортировать из исходника из Adobe Illustrator, CorelDraw

Не принимаем следующие форматы: jpeg, png, gif, pdf.

Ткань_Артикул (название файла)_Тираж (количество)

На английском языке или в английской транскрипции.

Для исключения ошибки, указывайте краткие данные прямо в названии файла. Например, Gabardin_kotiki_19m.tif или Flis_arbus_40raz.tif

Мы используем в основном sRGB и Adobe RGB

sRGB Для более спокойных оттенков. Adobe RGB Для максимально насыщенных и контрастных оттенков

Масштаб: 1:1 Не забывайте, что ткань дает усадку от 0,5 до 2% в зависимости от плетения и наличия эластана. Добавьте дополнительный размер в макет. Печать кроя: По долевой Не забывайте размещать детали по долевой нити ткани. Разрешение:

Но не менее 72dpi (не желательно)

Внимание: за любые ошибки в макете (грамматика, масштабирование, наложение, цвет, артефакты и т.д.) в макетах, предоставляемых заказчиком, ответственность полностью ложится на заказчика. Рекомендуем внимательно проверять макеты. Все макеты и заказы индивидуальны и разрабатываются дизайнером заказчика для самых различных целей. То, что, на первый взгляд, может показаться ошибкой, часто оказывается креативной идеей дизайнера, поэтому компания не несет ответственности за любые ошибки, допущенные в файлах заказчика. Готовые макеты мы проверяем и в случаи нахождения нами дефектов, предупреждаем заказчика, если мы не нашли дефектов, но они присутствуют, мы ответственности не несем. Перед отправкой файлов желательно проверить файл открыв его не в редакторе, а в средствах просмотра, напр: «просмотр фотографий windows».

Требования к векторным и исходным растровым изображениям

Векторные и растровые изображения в исходном формате PSD, AI, EPS, CDR, PDF (в кривых), требующие окончательной обработки перед печатью, принимаются по необходимости их доработки нашими дизайнерами (цветоподбор, дорисовка, макетирование, вставка в лекала и др.) Стоимость доработки зависит от сложности выполняемой работы, и рассчитывается после предоставление всех файлов и полного технического задания в наш дизайнерский отдел.

Если Вы хотите получить яркую, насыщенную печать на ткани

Формат файла: PSD, AI, EPS, CDR, PDF (в кривых) Для работы с лекалами принимаются форматы plo, plt*
Цветовая модель: RGB или CMYK Ориентируйтесь на предназначение ткани. Для сочности RGB, для точности CMYK.
Масштаб: 1:1 Не забывайте, что ткань дает усадку от 0,5 до 2% в зависимости от плетения и наличия эластана. Добавьте дополнительный размер в макет.
Печать кроя: По долевой Не забывайте размещать детали по долевой нити ткани.
Объекты в файле: Без шрифтов, обводок, эффектов, относительных ссылок на файлы

Шрифты обязательно должны быть переведены в кривые; к онтуры (обводки) должны быть переведены в кривые; в екторные эффекты должны быть растрированы. Растровые объекты встройте в файл.

Внимание: за любые ошибки в макете (грамматика, масштабирование, наложение, цвет, артефакты и т.д.) в макетах, предоставляемых заказчиком, ответственность полностью ложится на заказчика. Рекомендуем внимательно проверять макеты. Все макеты и заказы индивидуальны и разрабатываются дизайнером заказчика для самых различных целей. То, что, на первый взгляд, может показаться ошибкой, часто оказывается креативной идеей дизайнера, поэтому компания не несет ответственности за любые ошибки, допущенные в файлах заказчика.

В сублимационной печати на итоговый цвет влияет огромное количество факторов: состав ткани, структура плетения ткани, глянцевые либо матовые свойства поверхности ткани, состав процентного соотношения красок, температура и скорость при переносе краски с бумаги на ткань.

В связи с этим оттенки цвета на разных тканях имеющие одинаковое процентное соотношения краски, могут отличаться, и для того что бы добиться каких-то конкретных требуемых оттенков, должна быть произведена работа по цветоподбору (оплачивается отдельно).

Мы можем подобрать цвет с точностью 95% если нам предоставят образец, окрашенный методом сублимационной печати, если выводить цвет требуется на точно такой же ткани

По PANTONE, точность 80-90% в зависимости от физических свойств ткани (не стоит забывать, что цвет на ткани и на бумажном веере отражаются по-разному)

С окрашенной ткани другими способами с точностью 70%

Гид для новичка в цифровой текстильной печати

Russian (Pусский) translation by Lexie Bykova (you can also view the original English article)

Это — базовый урок по иллюстрации, совмещенный с практическим обзором, как подготовить файл к цифровой печати на ткани. В результате долгого пути проб и ошибок я разработала постепенный процесс создания файлов для цифровой текстильной печати. Это — отличный урок для тех, кто хочет научиться основам подготовки файлов и корректировки цвета. Вы узнаете подробности подготовки векторного файла для цифровой печати по ткани, и позже эти навыки можно применить и к более крупным проектам. Приступим!

Введение

Цифровая печать — самое потрясающее нововведение в текстильной промышленности. Она не только открывает безграничные возможности кастомизации, печати небольшими партиями, возможности экспериментировать, но также делает печать текстиля доступным для бюджета обычного иллюстратора.

Цифровая печать по ткани может репродуцировать всевозможные цвета и оттенки, но — как и со многими другими видами печати — конечный результат будет вовсе не тем, что вы видите на экране компьютера.

В результате долгого пути проб и ошибок я разработала постепенный процесс создания файлов для цифровой текстильной печати. Это — отличный урок для тех, кто хочет научиться основам подготовки файлов и корректировки цвета. Навыки, которые вы усвоите из этого урока, легко использовать и в работе над более сложными дизайнами, и при этом они достаточно просты для полных новичков, и помогут вам начать создавать узоры с минимальными знаниями Illustrator.

Предпросмотр текстильного принта

Внизу принт, над которым мы будем работать. Вам нужен доступ к полным файлам с источниками и копиями каждого урока, которые можно скачать, включая этот? Присоединяйтесь к программе Vector Plus всего за $9 в месяц.

Детали урока

  • ПО: Adobe Illustrator и Photoshop
  • Версия: CS4 (предпочтительно)
  • Уровень сложности: Легкий
  • Время окончания проекта: 1-2 часа (10 минут, если есть готовые изображения).
  • Продвинутые пользователи могут использовать собственный стиль иллюстрации.

Вы узнаете

Вам понадобится

Шаг 1а. Настройка рабочей области

Так как мы собираемся создать базовый повторяющийся элемент, рабочая область должна быть квадратной. Я предпочитаю квадраты 10 х 10 см, и увеличиваю размер для более крупных узоров.

Шаг 1б. Настройка цветовых образцов

При работе с файлами для печати лучше всего удалить все неиспользуемые образцы, градиенты, кисти и стили графики. Так будет легче упралять цветами и сохранять их в дальнейшем. Чтобы удалить все неиспользуемые образцы, достаточно щелкнуть по опции «Выделить Все Неиспользуемые» в меню и затем клик по «Удалить Образец». Если еще останутся какие-то неиспользуемые образцы, просто выделите и удалите их.

Шаг 1в. Открываем библиотеку цветов

Самый легкий и недорогой способ подобрать цветовое сочетание для проекта — использовать библиотеку цветов. У всех крупных печатников есть собственные библиотеки цветовых образцов, которые можно скачать. Эти библиотеки состоят из образцов, которые попадают в границы того, что может сделать индустриальные принтер. Если у вас нет специфического цветового профиля, старайтесь не использовать слишком ярких или насыщенных цветов. Если вы скачали библиотеку, загрузите ее в программу, зайдя в меню на панели Образцов, выберите Открыть Библиотеку Образцов — Другая Библиотека, затем найдите необходимый файл и щелкните по Открыть.

В этом уроке я использую Spoonflower.com в качестве печатника. Есть много компаний, предлагающих печатные услуги, но для нашего урока лучше подойдет Spoonflower, у них нет минимальных порогов заказа, и они осуществляют международную доставку. Вы можете найти библиотеку цветовых образцов от Spoonflower для Adobe Illustrator здесь.

Шаг 1г. Создание цветовой группы

Как только библиотека загружена в Illustrator, вы можете выбирать цвета, которыми хотите воспользоваться. Я люблю выкладывать цвета рядом друг с другом, чтобы было видно, как они будут вместе выглядеть в изображении. Я это делаю с помощью Кисти Кляксы (Shift + B), но и фигуры с заливкой также подойдут. Как только у вас появится подборка цветов, которая вас устраивает, перетащите образцы в панель Образцов. По этой причине мы удалили все лишние образцы в Шаге 1б.

Замечание: Заметьте, что образцы, используемые здесь помечены белым уголком. Это означает, что они — Глобальные цвета. Образцы глобальных цветов — это образцы, у которых связаны заливка и обводка. Если поменять глобальный цвет из Образцов, тогда все цвета в документе с этим конкретным цветом поменяются. Это очень полезно при редакции документа, например, узора, который зависит от точности в управлении цветом. Чтобы превратить стандартный цветовой образец на Глобальный образец, дважды щелкните по цвету в панели образцов (проследите, чтобы нечаянно не выделить никаких объектов), затем выбирайте «Глобальный», затем щелчок ОК.

Другой способ следить за цветами — создать цветовую Группу. Чтобы это сделать — выберите цвета на палете образцов (Command-щелчок), затем щелчок по Новая цветовая Группа внизу панели Образцы, это откроет диалоговое окно, в котором вы можете озаглавить свою цветовую Группу. Вы также можете сохранить эти образцы, чтобы использовать их позже, зайдя в Панель Меню в Оразцах и выбрать Сохранить Библиотеку Образцов ASE — Adobe Swatch Exhchange. (Образцы ASE можно использовать с другими программами, например, Photoshop).

Для продвинутых: Если вы работаете на базе готового векторного файла, вы можете создать цветовую палитру, выделив свое изображение. Кликните по кнопке «Новая Цветовая Группа» внизу панели Образцов, это откроет диалоговое окно «Новая Цветовая Группа». дайте ей название и поставьте галочку рядом с «Преобразовать процесс в Глобальный», затем кликните ОК,

Чтобы поменять цветовой Образец и подготовить его к печати, просто дважды кликните по образцу и поменяйте цветовые свойства на CMYK. Если ваши цвета выходят за рамки диапазона, доступного для данного принтера, должно появиться предупреждение в диалоговом окне Опций Образцов — вы либо сможете поменять цветовые опции вручную, либо кликнуть по желтому треугольнику в предупреждении, чтобы поменять его на следующий ближайший цвет, который входит в диапазон.

Если вы по-прежнему не уверены, как будет выглядеть ваш документ в отпечатанном виде, или вы хотите более точной передачи цвета, я советую заменить каждый образец точными образцами, предоставляемыми вашим печатным сервисом. Это можно сделать, загрузив библиотеку цветовых образцов от печатной компании и выбрав из нее нужные вам цвета. Замените старые образцы, удерживая клавишу Alt, и перетаскивая новый цветовой образец поверх цвета, который вам надо заменить. В этом случае важно, чтобы образцы были Глобальными, так как каждый цвет в иллюстрации тогда заменится на цвета, которые вы выбрали для библиотеки. Легко!

Шаг 2а. Давайте рисовать!

Теперь у нас есть набор цветов, которые можно использовать в узоре, так что пора рисовать. Для абсолютного новичка — самый быстрый способ начать рисовать в Illustrator — использовать Кисть Кляксу (Shift + B). Я использовала Кисть Кляксу, чтобы нарисовать три разные объекта, с помощью цветовой группы, которую я сохранила ранее. Чтобы изменить настройки Кисти Кляксы — размер, точность, — дважды кликните по иконке Кисти Кляксы в панели Инструментов.

Основные свойства Кисти Кляксы — это Размер, Точность, и Плавность. Размер говорит сам за себя. Точность — это насколько точной будет линия, чем больше значение, тем более гладкой и менее точной будет линия. Плавность — величина, применяемая к линии — чем выше процент, тем более плавной будет линия.

Замечание продвинутым пользователям: Вы можете нарисовать собственный узор любым методом, который вам нравится, и перейти к 3 шагу, чтобы узнать, как протестировать ваш узор. ИЛИ, если вы уже работали с бесшовными узорами, вы можете перейти к 5 шагу с инструкциями по экспорту вашего файла для печати.

Шаг 2б. Копирование и отражение объектов

Эти изображения я нарисовала с помощью Кисти Кляксы. Как видите, они довольно сложные. Чтобы с объектами было легче работать, выделите изображение с помощью Инструмента Выделения (V), затем нажмите Command + G, чтобы сгруппировать их, и затем повторите это для каждого объекта. Так как это быстрый и легкий способ создать бесшовный узор, я собираюсь скопировать эти 4 объекта, чтобы сэкономить время на рисунках.

Чтобы это сделать, выделите все объекты, которые хотите сохранить, выбирайте Инструмент Отображения (О), Command + клик по пустой области на холсте, и это откроет диалоговое окно Отображения. Выбирайте «По Вертикали», кликните по «Копировать». У вас должна получиться копия четырех объектов в зеркальном отражении.

Шаг 2д. Перекрашивание

Теперь перекрасим скопированные объекты. Так как каждый объект сгруппирован, это должно быть достаточно легко. Двойной клик по объекту, который вы хотите перекрасить, вы попадете в режим изоляции, и в нем вы можете перекрасить объект, не задействуя случайно другие объекты.

Чтобы изменить каждый элемент одного цвета на другой, воспользуйтесь инструментом Волшебная Палочка (Y). Сначала двойной клик по иконке Волшебной Палочке в панели инструментов, откроют ее настройки. Снизьте Чувствительность до 0, и тогда вы выделите только те цвета, которые вам нужны. Как только вы выделяете цвет с помощью Волшебной Палочки, кликните на новый цвет в своей библиотеке цветов. Чтобы выйти из режима изоляции, кликните два раза за границами выделенных объектов. Повторите этот процесс для каждого отображенного объекта.

Шаг 3. Упорядочивание

Теперь у нас есть набор нужных объектов, пришло время расположить их в дизайне. Как видите, я добавила несколько сердечек, звезд и надписей, чтобы заполнить пустоты. Этот дизайн устраивает меня, но, прежде чем экспортировать его для печати, необходимо протестировать узор. Чтобы сделать это, рисуем квадрат размером с монтажную область, меняем цвет заливки и обводки на отсутствие цвета, выделяем квадрат и отправляем его на задний фон (Объект — Упорядочить — Отправить на задний фон).

Когда за изображением есть прозрачный квадрат, с помощью Инструмента Выделения (V) кликаем и перетаскиваем квадрат на монтажной области. Перетаскиваем все выделенное в панель Образцов. Вы увидите, что создан новый образец, и он и станет вашим узором.

Чтобы проверить ваш узор, нарисуйте прямоугольник в любом месте и заполните его узором из панели образцов. Сделайте прямоугольник достаточно большим, чтобы узор повторился в нем несколько раз, и вам легче будет увидеть, нужно ли что-нибудь изменить.

Шаг 4. Сохранение в PDF

Этот шаг немного сложный. Как только вам понравится, как расположены элементы в дизайне, вы можете сохранить файл в формате PDF. Один из самых популярных типов файлов (и рекомендуемый Spoonflower) — несжатый TIFF, 8-бит в LAB. Невозможно экспортировтаь цвета LAB напрямую из Illustrator, поэтому необходимо сохранить изображение в PDF и открыть его в Photoshop. Я использую PDF, так как он сохраняет цвет, поэтому весь упорный труд над образцами с цветами не пропадет при экспорте.

Зайдите в Файл — Сохранить Как — PDf (Command + Shift + S). Это откроет диалоговое окно Adobe PDF. Зайдите в Вывод, выберите поставьте Конверсию Цвета на Без Конверсии, затем кликните ОК.

Шаг 5. Открытие файла PDF в Photoshop

Если вы еще этого не сделали, откройте файл PDF в Photoshop (зайдите в Файл — Открыть, и выберите сохраненный PDF). Это откроет диалоговое окно Импорта PDF. Выбирайте следующие настройки для импорта изображения: Опции Страницы — Обрезать до Ограничительной Рамки (это импортирует только то, что находится на монтажной области). Разрешение 150 пикселей на дюйм (это оптимальное разрешение от Spoonflower, другие компании могут отличаться, проверьте их спецификации.) Цветовой режим LAB. 8 Bit (по описанию Spoonflower), затем кликните ОК.

У цветового режима LAB, в отличие от RBG или CMYK тона и цвета разделены, так, что их можно корректировать отдельно друг от друга. L — это свет, а А и В — цвет. Поэтому если А+В =красный, можно вычесть L, чтобы получился коричневый, или добавить L, чтобы получить розовый.
LAB цвет в Photoshop также не зависит от устройств, что делает его идеальным для цифровой печати для ткани, так как цвет будет выходить по-другому на стандартном коммерческом принтере.

Шаг 6. Сохранение в TIFF

У каждого печатника свои рекомендации по сохранению файлов. Одни предпочитают jpg, другие gif, Spoonflower просит, чтобы файлы были в TIFF (8bit, несжатый). Я лично предпочитаю TIF, так как он сохраняется без потерь, что означает, что при компрессии не будет потери качества. Чтобы сохранить свой файл в TIFF, зайдите в Файл — Сохранить Как — TIFF, проследите, чтобы компрессия была на «Нет», затем кликните ОК.

Заключение:

Теперь у вас должен быть файл, готовый для печати с (почти) проверенными и точными цветами, и все, что вам необходимо сделать — это зайти на сайт spoonflower.com или другого печатного сервиса и загрузить файлы для печати.

Полезные ссылки

  • Spoonflower- цифровая печать текстиля.
  • Trueup — блог о тканях с массой вдохновения на каждый день.
  • «Цифровой дизайн текстиля: навыки для портфолио». Это самая лучшая книга для цифрового дизайна по текстилю на сегодня. Много полезных учебных материалов.
  • Vectortuts+: здесь доступны замечательные наборы узоров для скачивания.

Подпишитесь на Vectortuts+ RSS Feed, чтобы получать актуальную информацию о последних уроках и статьях о векторах.

Sunny Lady