Римворлд пуховик из дьявол ткани

Не изменяйте этот раздел, т.к. при актуализации изменения будут стерты. Но можно создавать дополнительные разделы в этой статье.

Jacket

«A tough jacket to stop scrapes and bruises, and keep one warm in chilly weather.»

Type Gear – Clothing HP 160 Mass 1.7 kg

Insulation Factor — Cold 0.8x Insulation Factor — Heat 0.3x Armor Factor — Sharp 0.3 Armor Factor — Blunt 0.3 Armor Factor — Heat 0.3 Coverage Torso, Neck, Left Shoulder, Left Arm, Right Shoulder, Right Arm Layer Outer

Crafted At / Required Research Complex clothing Work To Make 7,000 ticks ( 1.94 mins) Stuff tags Leathery, Fabric Resources to make 70

Jackets are a middle ground between a duster and a parka, best suited to moderately cold biomes not extreme enough to require parkas.

Contents

Acquisition

Jackets can only be crafted at electric or hand tailor benches, which require Complex Clothing to be researched in order to be constructed. Each jacket requires 70 Stuff (Leather/Fabric) and 7,000 ticks ( 1.94 mins) of work.

They can also be purchased or stripped from Outlanders and Pirates. Starting colonists may also spawn wearing a synthread jacket.

Analysis

Overall, jackets are a middle-ground between dusters and parkas; requiring fewer resources and less work to craft, but offering less value in either extreme cold or extreme heat. In warm biomes, dusters are almost always more useful, since dusters cover more body parts and do a better job protecting from heat. In extremely cold biomes, parkas are often required to deal with ultra-low temperatures.

In moderately cold biomes though, jackets can be preferable to parkas in some cases. Jackets offer better armor than parkas while requiring fewer materials, so if you can get good enough insulation from the cold using jackets you’re usually better off doing so.

Material Table

Material Sharp Blunt Heat Item HP Insulation — Cold Insulation — Heat Market Value
Bearskin Jacket 33.6% 7.2% 45% 208 -16°C +6°C 265
Birdskin Jacket 20.1% 4.2% 45% 160 -8°C +3°C 151
Bluefur Jacket 24.3% 7.2% 45% 208 -16°C +4.8°C 186
Camelhide Jacket 24.3% 7.2% 45% 208 -12.8°C +7.2°C 186
Chinchilla fur Jacket 20.1% 4.2% 45% 160 -24°C +4.8°C 480
Dog leather Jacket 24.3% 7.2% 45% 208 -11.2°C +4.8°C 165
Elephant leather Jacket 33.6% 7.2% 45% 240 -11.2°C +3.6°C 195
Foxfur Jacket 24.3% 6.3% 45% 160 -16°C +4.8°C 270
Guinea pig fur Jacket 20.1% 4.2% 45% 96 -30.4°C +5.4°C 375
Heavy fur Jacket 37.2% 7.2% 45% 240 -24°C +4.2°C 255
Human leather Jacket 19.2% 7.2% 45% 208 -9.6°C +3.6°C 320
Lightleather Jacket 16.2% 4.2% 45% 160 -9.6°C +3.6°C 158
Lizardskin Jacket 24.3% 8.1% 45% 160 -9.6°C +3.6°C 172
Panthera fur Jacket 27.9% 7.2% 45% 208 -12.8°C +7.2°C 235
Patchleather Jacket 13.5% 5.7% 27% 160 -7.2°C +2.7°C 130
Pigskin Jacket 19.2% 7.2% 45% 208 -9.6°C +3.6°C 158
Plainleather Jacket 24.3% 7.2% 45% 208 -12.8°C +4.8°C 172
Rhinoceros leather Jacket 38.7% 7.2% 45% 240 -11.2°C +4.2°C 320
Thrumbofur Jacket 62.4% 10.8% 45% 320 -27.2°C +6.6°C 1005
Wolfskin Jacket 30.6% 7.2% 45% 208 -19.2°C +4.8°C 235
Alpaca wool Jacket 10.8% 0% 33% 160 -24°C +4.8°C 290
Bison wool Jacket 10.8% 0% 33% 160 -20.8°C +3.6°C 215
Cloth Jacket 10.8% 0% 5.4% 160 -14.4°C +5.4°C 130
Devilstrand Jacket 42% 10.8% 90% 208 -16°C +7.2°C 410
Hyperweave Jacket 60% 16.2% 86.4% 384 -20.8°C +7.8°C 655
Megasloth wool Jacket 24% 0% 33% 160 -27.2°C +3.6°C 215
Muffalo wool Jacket 10.8% 0% 33% 160 -22.4°C +3.6°C 215
Sheep wool Jacket 10.8% 0% 33% 160 -20.8°C +3°C 215
Synthread Jacket 28.2% 7.8% 27% 208 -17.6°C +6.6°C 305

Assuming Normal quality, for the effect of other qualities, see Quality.

Styles

Читайте также: Древняя ткань с узорами

Ideoligions allow the selection of styles which then change the texture of the certain items and buildings when constructed by the colony. These style variants can be crafted if the colony has the selected style, or can be looted from raiders from factions with the requisite style.

RimWorld – как получить ткань

Ткань – это очень полезный и широкоиспользуемый ресурс в RimWorld. Он примечателен тем, что довольно прост в получении и обладает полезными свойствами. Например, одежда из данного материала наделена хорошей теплоизоляцией, которая поможет вашим колонистам чувствовать себя комфортно и в жаркие, и в прохладные деньки. Более подробно о ткани и способах ее получения читайте в нашей статье.

Как сделать ткань в RimWorld

Ткань невозможно создать, однако ее вполне возможно вырастить. Это делается с помощью Хлопчатника – относительно неприхотливого растения в игре. Оно хорошо сразу по нескольким причинам:

  1. Растет в широком диапазоне температур: от 0°C до 58.0°C.
  2. Быстрый период созревания – всего 8 игровых дней.
  3. Долго живет – целых 64 игровых дня.
  4. Высокая урожайность – вы получите по 10 единиц Ткани с каждого куста.

Как получить ткань

Если по каким-либо причинам вы не имеете возможности выращивать Хлопчатник, то не спешите расстраиваться. Вероятнее всего, вы уже встречали чужеземцев, которые периодически заходят на вашу территорию. С ними можно торговаться, а торговля есть не что иное как один из самых быстрых путей к получению уникальных для вашей колонии ресурсов. Например, приобретение Ткани положительно скажется на вашем производстве, ведь она участвует во многих крафтах.

При сборе урожая с Хлопчатника вы получаете обыкновенную, серую Ткань. Она не имеет цвета и не может быть окрашена вручную. Цветная ткань недоступна для собственноручного создания или выращивания, однако ее можно получить в ходе торговли с выходцами из других поселений. На текущий момент данный способ получения цветной ткани является единственным, если вы не используете модификации.

Читайте также: Сборник географических карт или ткань

Как использовать ткань в РимВорлд

Как мы уже сказали ранее, Ткань в RimWorld имеет довольно широкую область применения. Помимо простого шитья одежды для ваших колонистов, вы можете использовать данный материал при создании мебели, медикаментов, ковров и даже элементов брони. Высокая урожайность Хлопчатника позволяет не испытывать недостатка одежды, во всяком случае простой. В свою очередь, заношенная одежда будет оказывать негативное воздействие на ваших жителей, поэтому ее важно регулярно обновлять.

Наш гайд подошел к концу. Мы рассказали вам все о том, как добыть или делать ткань в RimWorld. Если вы знаете дополнительную полезную информацию на эту тему, то обязательно поделитесь с ней в комментариях. На этом мы с вами прощаемся и желаем вам приятной игры.

Анонсы гайдов, статей. А так же игровой юмор, факты, мемасики да и просто полезная инфа в нашем Telegram канале!

  • Свежие записи
    • Балкон в многоквартирном доме: является ли он общедомовым имуществом?
    • Штраф за остекление балкона в 2022: что это и как избежать наказания
    • Штраф за мусор с балкона: сколько заплатить за выбрасывание окурков
    • Оформление балконного окна: выбираем шторы из органзы
    • Как выбрать идеальные шторы для маленькой кухни с балконом
Sunny Lady