
Самый легкий способ получить золото ВОВ быстро.
На нашем сайте вы сможете купить золото world of warcraft в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.

В этом гайде мы расскажем все, что нужно знать о снятии шкур. Это довольно приятная профессия, которая берется к кожевничеству или же к другой добывающей профессии для добычи сырья. Положительные стороны ее в том, что и очень легко освоить и, собственно, очень легко прокачать.
Не нужно обладать какими-то сверхъестественными знаниями. Все, что вам нужно сделать — это найти звери определенного уровня, убить его и содрать с него шкуру.
Уровень нужных нам зверей считается по простой формуле, то есть уровень профессии, деленный на 10 плюс 10, если у вас профессия меньше 100, и уровень профессии деленный на 5 после 100.
Например, у нас есть Снятие шкур 300, то 300/5 = 60. Мы можем снять кожу с животного максимум 60 уровня.
Если с прокачкой проблем нет, то существуют другие проблемы, например, где достать определенные реагенты. Мы расскажем, где фармить каждый вид кожи, предоставляя самые лучшие по нашему мнению варианты и, как минимум, один запасной вариант.
Тонкая кожа
Фармиться в начальной локации вашей расы, ничего сложного. Если требуются большие объемы, тут для Орды локации для фарма будут степи, пространство от перекрестка и до лагеря Таураха, также все, что вокруг этих самых поселений,населяют животные 10-20 левела.
Для альянса такой же локации будет Западный край. Правая его часть населена животными такого же левела.
Также в этих местах фармиться легкая шкура — жесткая кожа. Лучшее место — Тернистая Долина, верхняя ее часть. Охотимся на молодых тигров, пантер, крокодилов и обезьян.
Запасное место — это олени в местном лесу. Отличное место, нисколько не хуже первого, и вам тут точно не будут мешать. На этих же мобах фармится средняя и тяжелая шкура.


Толстая кожа
Лучшее место по понятным причинам — Тернистая Долина. Можно фармить на тропических ловцах. Если они кончались, переходим на макак чуть повыше по карте.
Как запасной вариант можно взять Пылевые топи. Там просто нереальное количество крокодилов, змей, другой живности для снятия шкур. Не советуем трогать драконов. Там с них снимается ненужная классическая чешуя.
На этих же мобах фармится тяжелая шкура.


Плотная кожа
Лучшее место — это Ун’горо. Нашей целью являются Равазавры. Их много, стоят они кучно, тут нет и никогда не будет конкуренции.
Как запасной или более географически удобный вариант можно рассмотреть Внутренние Земли. Там нас интересуют волки любого вида. Они просто расположены по всей локации. Также в этих местах фармится плотная шкура.

Грубая кожа
Лучшее место находится в Зимних ключах. Мы будем фармить ледопардов. Шанс на грубую кожу здесь абсолютный максимум, то есть 85%. Респ у них 10 минут, но их достаточно много.
О других местах для этой кожи нет большого смысла рассказывать, потому что их особо и нет. Также тут фармится грубая шкура.
Читайте также: Худи динозавр с шипами выкройка
Все остальные варианты довольно скверные, так как там фармятся грубая и плотная кожа где-то 50 на 50. Как вариант можно упомянуть Оскверненный лес, Западные чумные земли с медведями и волками. Места нормальные, но если вам нужна исключительно грубая кожа, не советуем вам туда идти, т.к. в этих местах фармится плотная и грубая шкуры.

Глубокоскальная соль
Может понадобиться при прокачке кожевничества до 300, дабы сэкономить нам реагенты. Часто в рецептах будет фигурировать соленая шкура, но эту соль нельзя купить в магазине. Будем фармить ее в кругу с элементалями на Арати.
Падает довольно часто, заодно можно нафармить первородную землю, твердый камень на продажу. Также советуем купить или попросить знакомого инженера сделать вам солонку. Это упростит прокачку профессии.

Узловатая кожа
Лучший спот для фарма узловатой кожи находится в лесу Тероккар. Там есть замечательный загон с сосисками 70 уровня.
Шанс снять с них цельную узловатую кожу 80%. Их там достаточно много, чтобы пробегать данный коридор позже, чем они респятся.
Запасным спотом или спотом для меньшего уровня являются Талбуки. Они 65 лвл, и шанс снять с них цельную кожу 50%. Из плюсов — они слабее, не агрессивны и меньше конкуренция. Есть несколько толбачих флешмобов, которые приятно слышать.


Борейская кожа
Лучший спот — это волки под Далараном. Единственные не элитные мобы в игре, с которых борейская кожа собирается 1-6. Располагаются они вокруг речки под Далараном, вокруг нее мы и будем нарезать круги.
Стоят они в основном по три, реже по одному. Респ у них 5 минут, но очень большая конкуренция, много людей их фармят.
Запасной спот — это Низина Шолазар, с обезьянами, тоже популярное место. В общем, все просто — в данном месте располагаются большие пачки обезьян. Преимущество этого места именно в их кучности и быстром респе в 5 минут.
Конкуренция иногда есть, особенно на заселенных серваках. Так что вот еще один запасной вариант — медведи в Зулдраке. Суть этого места в его надежности. Если нам мешают нормально фармить на первых двух спотах, вы можете прийти сюда и получать стабильное количество кожи.
Место довольно удобно из-за расположения медведей. Не мешает даже их респ в 10 минут. Конкуренция тут нулевая, так что вы будете стабильно фармить это место и не тратить время на поиски мобов.


Мерзлая чешуя дракона
Лучший спот — низина Шолазар, Доисторические драконы. Объективно лучшее место для фарма именно по количеству и кучности мобов. Респ 10 минут, но все равно это лучшее место, хоть и приходится ожидать.
Запасной спот — Драконий погост, Охотники на магов — куча разрозненно стоящих драконидов. Средненькое место. Единственное, что утешает — этот респ в 5 минут.
Еще один спот, довольно специфичный — это Окулус. Суть в том, чтобы фармить начальную дорожку с драконами. Для этого вам нужно родиться латником или просто быть очень хорошо одетым.
Читайте также: Мягкая игрушка уточка своими руками выкройки
Конкуренции, естественно, нет. Зачистить один раз эту дорожку можно меньше чем за 10 минут. Проблема тут — это КД на вход в несколько инстов подряд и ваши выживаемость.


Чешуя йормунгара
Лучший спот — Грозовая гряда. Тут существует несколько мест. Самый эффективный маршрут — это летать между ними. Начинаем с пачки по середине снежных равнин, потому что у них самый долгий респ — 10 минут. Потом летим в сторону пещеры Зимней спячки.
По пути можно по желанию зацепить еще одну небольшую пещеру с йормунгарами. Конкуренция присутствует. Мешают и те, фармит, и те, кто делает квесты.
Запасной спот — драконий помост. Туннельные йормунгары, кучка квестовых мобов, странного вида йормунгаров. Их 20 штук, стоят кучно, конкуренции нет. Единственная проблема — это респ в 10 минут, приходится ждать.
Как вариант, просто фармить их, если вы пролетаете мимо. Потом лететь дальше по своим делам.


Нерубский хитин
Не очень популярный реагент, который мы можем снять с нерубианцев вместо кожи. Лучшее место — это Зул’драк, Кодрамас. Мобы большого уровня, с них снимается чистая борейская кожа и 1-4 хитина. Респ — 10 минут, так что приходится ждать.
Запасной вариант — драконий погост, если нужен чистый хитин маленький лвл мобов, борейская кожа снимается реже, но тут хитин может прокнуть 1-5.


Кожевничество 3.3.5 гайд
Гайд по прокачке кожевничества 3.3.5 покажет вам самый быстрый путь поднятия навыка 1-450.
Кожевничество лучше всего совмещается со Снятием шкур. Если же вы выберете другую вторую профессию, то вам придется потратить не одну тысячу голды на аукционе, так как кожа всегда была дорогой.
Учителя кожевничества 3.3.5
Что дает кожевничество 3.3.5
Кожевничество достаточно интересная профессия, при помощи которой можно фармить голд, продавая такие вещи, как:
Необходимые ресурсы для прокачки Кожевничества 1-450
- Обрывки кожи — 57;
- Грубая нить — 55;
- Легкая шкура — 40;
- Средняя шкура — 10;
- Соль — 140;
- Тонкая кожа — 170;
- Жесткая кожа — 150;
- Тонкая нить — 140;
- Серая краска — 15;
- Тяжелая шкура — 30;
- Толстая кожа — 305;
- Рулон шелка — 20;
- Плотная кожа — 385;
- Шелковая нить — 150;
- Грубая кожа — 455;
- Черная краска — 40;
- Руническая нить — 40;
- Обрывки узловатой кожи — 100;
- Узловатая кожа — 540;
- Скверночешуя — 28;
- Борейская кожа — 1830;
- Кристаллизованная вода — 75;
- Арктический мех — 10;
- Нерубский хитин — 10 или Мерзлая чешуя дракона — 10;
- Ледяной шар — 5;
- 440-450 список материалов не включаю, так как очень много вариантов для поднятия навыка Кожевничества после 440.
Кожевничество (Ученик) 1-65
- 1-20
19 x Тонкая кожа — 57 Обрывки кожи;
- 20-30 или 1-30
10 x Накладки из тонкой кожи — 10 Тонкая кожа
Вы можете делать Накладки из тонкой кожи с 1-30, если у Вас нету Обрывок кожи;
- 30-35
5 x Рукодельный кожаный плащ — 10 Тонкая кожа, 5 Грубая нить;
- 35-65
40 x Обработанная легкая шкура — 40 Легкая шкура, 40 Соль
Вам понадобится это позже.
Читайте также: Выкройка блузки из гипюра сшить
Кожевничество (Подмастерье) 65-135
- 65-85
20 x Тисненые кожаные перчатки — 60 Тонкая кожа, 40 Грубая нить
Вам понадобится это позже;
- 85-100
15 x Тонкий кожаный пояс — 90 Тонкая кожа, 30 Грубая нить;
- 100-115
15 x Обработанная средняя шкура — 15 Средняя шкура, 15 Соль;
- 115-125
10 x Темные кожаные сапоги — 40 Жесткая кожа, 20 Тонкая нить, 10 Серая краска;
- 125-130
5 x Темный кожаный плащ — 40 Жесткая кожа, 5 Тонкая нить, 5 Серая краска.
Кожевничество (Умелец) 130-210
- 130-145
15 x Темный кожаный пояс — 15 Тонкий кожаный пояс, 15 Обработанная средняя шкура, 30 Тонкая нить, 15 Серая краска;
- 145-150
5 x Кожаные перчатки жителя холмов — 70 Жесткая кожа, 20 Тонкая нить;
- 150-165
30 x Обработанная тяжелая шкура — 30 Тяжелая шкура, 90 Соль;
Вам понадобится это позже.
Если вам повезёт, и вы поднимите навык до 170, ещё когда будете делать Обработанная тяжелая шкура, вы можете пропустить пункт с Накладками из толстой кожи.
- 165-170
5 x Накладки из толстой кожи — 25 Толстая кожа;
- 170-180
10 x Штаны стража — 120 Толстая кожа, 20 Рулон шелка, 20 Тонкая нить;
- 180-190
10 x Варварские наплечники — 80 Толстая кожа, 10 Обработанная тяжелая шкура, 20 Тонкая нить;
- 190-210
20 x Перчатки стража — 80 Толстая кожа, 20 Обработанная тяжелая шкура, 20 Шелковая нить.
Кожевничество (Искусник) 210-275
Специализации
Как только вы прокачаете Кожевничество до навыка 225 и прокачаете 40 уровень, Вам станет доступна цепочка квестов. Эти квесты позволят Вам специализироваться в различных типах брони, которую Вы можете сделать только для себя. Вы можете менять ваши специализации без потери навыка, а так же без прохождения очередной чепочки квестов. Ниже предоставлены 3 пути специализации:
- Кожевничество: сила стихий;
- Кожевничество: чешуя дракона;
- Кожевничество: традиции предков.
- 235-250
15 x Ночные штаны — 210 Плотная кожа, 60 Шелковая нить;
Если на аукционе есть Толстая чешуя скорпида и она дешевле, чем Грубая кожа, вы можете сделать следующую вещь:
15 x Наручи из толстой чешуи скорпида — 60 Грубая кожа, 60 Толстая чешуя скорпида, 15 Руническая нить
Выкройка: наручи из толстой чешуи скорпида.
Кожевничество (Мастер) 275-350
Делайте Сапоги из кожи ледопарда, если Субстанция Воды дёшево стоит на аукционе.
- 275-285
10 x Гибельные кожаные наручи — 80 Грубая кожа, 10 Черная краска, 10 Руническая нить;
- 285-300
15 x Гибельная кожаная головная повязка — 180 Грубая кожа, 15 Черная краска, 15 Руническая нить;
- 300-310
20 x Узловатая кожа — 100 Обрывки узловатой кожи;
- 310-325
25 x Накладки из узловатой кожи — 100 Узловатая кожа;
- 325-330
65 x Толстая узловатая кожа — 325 Узловатая кожа — Выкройка: толстая узловатая кожа;
- 330-340
10 x Утолщенная дренорская безрукавка — 30 Толстая узловатая кожа, 30 Руническая нить;
- 340-350
14 x Чешуйчатые дренорские сапоги — 28 Толстая узловатая кожа, 28 Скверночешуя, 42 Руническая нить
Этот рецепт становится жёлтым при навыке 345, поэтому вам придётся сделать немного больше ботинок. Я предлагаю собрать материалов для 14 штук.
- Свежие записи
- Балкон в многоквартирном доме: является ли он общедомовым имуществом?
- Штраф за остекление балкона в 2022: что это и как избежать наказания
- Штраф за мусор с балкона: сколько заплатить за выбрасывание окурков
- Оформление балконного окна: выбираем шторы из органзы
- Как выбрать идеальные шторы для маленькой кухни с балконом
- Правообладателям
- Политика конфиденциальности
