Выкройки одежды для детских игрушек

Частенько я шью игрушки в брюках,так же эта выкройка подойдёт и для панталончиков, «одна выкройка для всех» мне не подходит,поэтому я для каждой игрушки делаю отдельную выкройку и по ней уже шью,что советую делать и вам.Итак нам нужны размеры игрухи,у меня в данном случае ослик,на его размерах я и покажу построение выкройки и пошив.

Длина брюк ВЕ (я измеряю от талии до «пола»)-20см+2 см на подгибку низа=22 см

Ширина талии АВ (измеряем там где предположительно талия)-у меня 24:4=6+1 см(на свободное облегание и припуск на швы)=7 см

Ширина бёдер СД (измеряется по самым выступающим местам-у меня 29:4=7,2(округляю в большую сторону)=8+1(на свободное облегание и припуск на швы)=9см.

Длина посадки ВД (игрушку сажаем на пятую точку и измеряем от талии до «пола»)-у меня 8 см+1 см на подгибку верха брюк.=9см

Теперь берём лист бумаги(у меня формат А4) и его длину складываем пополам,начинаем рисовать от сгиба ,а затем полученное вырезаем,у меня вот что получилось.Прошу прощение за фото оно для большей наглядности))

Далее выкройку переносим на ткань,сегодня это старые джинсы мужа,я оставила отстрочку,чтобы не делать её самой
Важно. выкройка сделана с учётом всех припусков,низ брюк можно чуть заузить(но с этим осторожно,если ваша игрушка с подошвой,либо можно чуть расширить.У меня в данном случае прямо.

далее сшиваем место гульфика,его здесь не будет мы просто его зашьём и обметаем,так же обметаем низ брюк

Следующим шагом нам нужно подогнуть низ брюк,я использую клеевую паутинку,с помощью неё я проклеиваю подгибку,это придаёт аккуратности ну и удобно,а затем прострачиваю двойной отделочной строчкой.

Далее зашиваем заднюю часть ,там где попа,но строчку делаем не до конца,у меня в данном случае там хвост,ну и если мы зашьем до конца то не сможем одеть на игрушку)))

Сшиваем штанины,выворачиваем и проглаживаем,примеряем на игруху.

Вот так они выглядят после всего описанного выше,вид сзади.

Одеваем на игрушку и незашитую часть зашиваем по месту потайным стежком.Результат должен получится такой.

Вид спереди .

Вид сзади.

Вид сбоку.

Можно пришить пояс,хлястики и вдеть ремень,но у меня очень плотный ,толстый джинс и это смотрелось бы неаккуратно,еще я пришиваю на боковую часть накладной карман с клапаном,выглядит оригинально.Вообщем фантазируйте.

Буду рада если кому-нибудь пригодится мой МК.Всем удачи.
Большая просьба,при копировании МК указывайте источник:
http://krasota21.blogspot.com/2011/10/blog-post_23.html

Очень хочется поделится с вами уважаемые форумчанки своим способом пошива панталончиков.
Время на пошив 15-20 минут.
Что нам для этого нужно:
1.Выкройка панталончиков по размерам нашей игрухи(подсмотреть как снять размеры со своей игрушки и сделать выкройку можно здесь на форуме
2.Материал(у кого как фантазия сработает от гипюра до шёлка) у меня блузочная,очень тонкая хороша в драпировке.
3.Резинка с рюшами(бывают всяких разных расцветок)
4. Утюг(он здесь просто необходим)

Добавлено (21.11.2011, 14:40)
———————————————
Дополнение к выкраиванию. Когда сделаете выкройку панталончиков по вашим размерам,при выкраивание отступите от места сгиба ткани 1 см,на более свободное облегание,чтобы панталончики получились немножко дутыми.Вот так

Выкраиваем из материала две детали ,в районе гульфика сшиваем их и обмётываем,обмётываем так же низ панталончиков и верхний срез.

Далее очередь утюга.Утюгом заглаживаем срезы на изнаночную сторону и смотрим чтобы две штанины были одинаково ровно заглажены. Вот так

Добавлено (21.11.2011, 14:45)
———————————————
Следующим шагом будет пришивание резинки,я возьму чёрного цвета для контрастности.Нужна предельная аккуратность.Прикладываем резинку на изнаночную сторону низа панталончиков рюшей вниз и закрепляем её на ткани.Сразу скажу что шить резинку нужно строчкой зиз-заг .Оттягиваем нашу резинку и делаем зигзагообразную строчку.

Добавлено (21.11.2011, 14:48)
———————————————
Выглядит это так.На верхний срез можно так же использовать резинку с рюшей,но если её там не видно ,зачем тратить ,так что у меня там обычная белая.

Добавлено (21.11.2011, 14:52)
———————————————
После того как все резинки пришиты.Закрываем и бмётываем второй срез(тот что будет располагаться на попе нашей игрушки)

Добавлено (21.11.2011, 14:54)
———————————————
Заключительный шаг: сшиваем незакрытую часть панталончиков и обмётываем

Продолжаю серию своих МК «Одежда для игрушек».Сегодня мы будем шить туфли.Советую первый раз попробовать сшить туфельки из флиса,у этого материала масса плюсов ,два особенно нравятся: он тянется и легко скрывает мелкие огрехи.Итак начнём.
Инструменты и материалы:
1.Ткань флис и отделочная ткань(желательно хлопок) на окантовку верха.
2.Плотный картон или обложка от старой ненужной книги,на подошву.
3.Выкройка ноги и туфелек.
4.Ножницы,карандаш и конечно же утюг.
5.+ терпение и хорошее настроение.

Распечатываем выкройку на принтере или срисовываем прямо с монитора кому как больше нравится.В выкройку входит нога с подошвой на которую шьются туфельки и выкройка самих туфелек.Не буду описывать как сшить ногу все наверное знают,но нога (а желательно две ))) к моменту пошива туфелек должны быть готовы(выкройки даны без припусков)
Итак приступаем к шитью туфель.Перерисовываем выкройку верха туфель на флис для этого ткани складываем пополам, по внешнему краю делаем припуск 1 см ,по внутреннему краю не делаем совсем.Вытачки не вырезаем .После того как детали выкроены ,сшиваем вытачки и срезаем излишки.

Берём отделочную ткань(хлопок) и режем две полоски шириной 3 см по косой ,длинной равной длине внутреннего края туфель.Складываем лицевыми сторонами внутрь и примётываем.

Отделочную ткань загибаем на изнаночную сторону и подворачиваем,сгиб отпариваем утюгом после чего прокладываем строчку точно в место сшивания двух дет..Должно получится так.

Теперь нам нужно сделать примерку на ногу .
Сметать и срезать лишнее.

Одеваем верх так как он должен сидеть на ноге,снизу у нас так же остаётся лишняя ткань,её мы срезаем по месту.

Должно получится вот так.

Вырезам из флиса две полоски по косой шириной 3 см и длинной равной длине туфель по краю подошвы,складываем лицевыми сторонами и примётываем.

Подгибаем внутрь оставляя кант шириной 1 см и сгиб как следует пропариваем утюгом,после чего делаем строчку точно в сгиб по верху канта.С изнанки лишнюю ткань срезаем.

Верх туфель готов!

Приступаем к подошве.Вырезаем из картона две детали подошвы ,так же вырезаем подошву и из флиса,делая 1,5-2 см припуска .По краю ткани делаем строчку широким шагом,это нужно для того чтобы мы смогли легко сборить флис.Вот так

После того как ткань собрана , прошиваю их вместе на машинке толстой иглой и срезаю излишки ткани близко к строчке
Должно получится так с внутренней стороны и с внешней.

Пришло время соединить подошву с верхом туфель.Шьём толстой нитью потайным швом.

Вырезаем стельки из флиса и приклеиваем к подошве.

Украшаем исходя из своей фантазии.

Мастер Класс: Выкройка одежды для игрушки

МАСТЕР КЛАСС: Выкройка платья на игрушку с пуговичным креплением лап. Основные приемы и особенности создания выкройки одежды.

Это мой первый мастер класс, так сказать проба пера. Я не претендую на оригинальность и на то, что моя методика создания выкройки откроет что-то новое. Просто вся перечитанная и пересмотренная мной информация трансформировалась вот в такой опыт, которым я пользуюсь, надеюсь успешно, вот и попробую поделиться им с вами.

Очень долго я думала как и с чего начать и решила, что начну с простого, с выкройки платья. Почему именно с него? Да просто потому, что шить его легче любой другой одежды. А как известно, на примере простого проще понять принцип того, что сшить и выкроить намного сложнее.

Итак, что же нам понадобится для создания самой выкройки:

— игрушка, на которую вы планируете сшить одежду (я использую не всю игрушку, а только туловище с ножками), звучит странно, но по ходу будет понятнее;

— тонкий целлофановый пакет, или фольга, или тонкая бумага, например салфетка (всем этим я пользовалась, все удобно и равнозначно заменимо);

— малярный скотч (именно малярный, тот который на бумажной основе), обычный скотч категорически не подходит;

— шариковая ручка или карандаш, то, чем вам удобно рисовать;

— плотная бумага или картон для основы готовой выкройки;

Метод, о котором я буду рассказывать, не требует знаний создания настоящей выкройки: вам не понадобится снимать мерки у игрушки и создавать развернутую выкройку-чертеж. Мы будем рисовать, и рисовать весьма условно, так что не переживайте по поводу ваших художественных способностей. Итак…

Для начала нужно знать, что именно вы хотите получить, т.е. какую модель платья вы будете создавать. Я предлагаю вам нарисовать эскиз этой модели или найти картинку уже готового интересующего вас платья, и перед началом работы внимательно его изучить: как оно сшито, где какие вытачки, оборочки, складочки и т.д. Я буду создавать выкройку вот такого платья и на его примере буду все рассказывать.

Приступим непосредственно к созданию выкройки. Для этого возьмем тело нашей игрушки. Я беру тело с пришитыми ножками, но без головы. Ножки нужны чтобы определиться с длинной платья, а голова на данном этапе будет только мешать. Оборачиваем тело и верхнюю часть ног полиэтиленом (фольгой, салфеткой) и закрепляем его в нескольких местах булавками, чтобы пакет не смещался и не сползал.

Теперь сверху на пакет приклеиваем бумажный скотч. Отрываем примерно одинаковые полосы и приклеиваем их по кругу до тех пор, пока не заклеем всё тело игрушки. Не забывайте о длине будущего платья — полоски скотча должны быть не короче его предполагаемой длины.

А теперь самое простое и интересное. По бумажному скотчу рисуем платье. Да, именно рисуем, и именно то платье, которое вы выбрали и которое уже успели изучить. Но чтобы нарисовать его симметрично нужно сначала обозначить середину животика и серединку спинки. У меня это линия шва, поэтому я просто дублирую его шариковой ручкой на поверхности скотча.

Далее отмечаем линию шеи (горловины, декольте, корсета и т.д.). Наносим предполагаемую линию талии, (а возможно линия отреза будет и не на талии, а под грудью или вообще ниже бедер – всё зависит от выбранной модели). Теперь рисуем если есть вытачки, отмечаем места оборочек и других предполагаемых красивостей.

На этих двух снимках линия талии нарисована условно, в моем платье она мне не понадобится (нарисовала её для вас, чтобы было понятнее).
Для игрушек, у которых лапы пришиваются поверх туловища, а соответственно и поверх одежды, рукава — отдельно кроящаяся и отдельно сшитая часть одежды, на платье они не крепятся. Именно поэтому на данном этапе создания выкройки платья просто забудьте о них. Ну, не совсем так чтобы забудьте, в голове, конечно, держите весь образ, но рисовать их на игрушке не надо.

Верхняя часть моего платья нарисована. Теперь расскажу вам несколько нюансов.

1. Так как игрушка симметрична, то рисовать все платье не нужно, достаточно нарисовать только левую или правую часть от линии животика до линии спинки. А когда будете переносить выкройку на плотную бумагу, просто отзеркалите ее (это вы уже поняли по фотографиям).

2. Для экономии времени и материалов при создании одного образа я делаю так: на одной стороне рисую нужный фасон платья, а на другой жакетик, пальто, шубку, курточку (любую другую одежду). В итоге получается, что за один раз можно создать две выкройки.
Для примера нарисую еще одну модель платья.

Теперь поговорим о нижней части платья — юбке. Платье может быть с юбкой, которая пришивается к верхней части платья, к лифу, наверное (ой, я не владею швейной терминологией, поэтому уж сильно на меня не ругайтесь), или может быть цельнокроеной с ним. Так вот, если линия отреза у вас планируется, то еще на этапе приклеивания скотча, вы можете полоски скотча делать короче, не учитывая длину юбки, главное чтобы хватило до линии отреза. А вот если платье будет цельнокроеным, тогда «длинна из скотча» закладывается обязательно. Теперь подробнее о каждом виде.
Цельнокроеное платье. Такое платье будет или прямым (прилегать к фигуре игрушки) или как я люблю в форме колокольчика. Сразу хочу сказать, что платья, которые прилегают к фигуре, плохо смотрятся на игрушках, у которых есть выпирающий животик. А вот колокольчик смотрится очень мило, и я часто пользуюсь именно этой выкройкой. Выкройка колокольчика очень проста (это некий полукруг с нужной вам линией верха), когда вы раскроете выкройку (т.е. снимите скотч с тельца игрушки), она будет выглядеть примерно вот так.

Понятно, что на этапе «рисунка по скотчу»вам нужно только определиться с линией верха и с длиной самого платья.
Платье с отрезной талией. Сначала создается выкройка верха. А сама юбка представляет собой прямоугольник нужной длины. Длину платья необходимо измерить именно тогда, когда вы нарисовали верх на скотчевой основе. От линии талии (отреза) вы отмеряете сантиметром нужную длину будущего платья и записываете эту цифру на той же бумажной основе скотча, чтобы не забыть её или, как иногда случается у меня, не забыть на каком листочке вы её записали. Длина прямоугольника зависит от того, насколько пышной вы планируете вашу юбку. Минимальная длина — объем талии игрушки (а точнее, это объем линии отреза, помним, что он ведь может быть и под грудью и на бедрах). И дальше — чем больше вы добавляете длины прямоугольнику, тем пышнее будет юбка. У меня при объеме талии игрушки 27 см самая пушистая юбка это 60 см (очень красиво и воздушно, кстати, на балетную пачку тоже хватает 60 см).

Ну вот, с моделью платья разобрались, с основой выкройки тоже. Теперь нужно снять нашу скотчевую модель и перенести её на основу из плотной бумаги (картона) для дальнейшего использования. Аккуратно разрезаем скотч и полиэтилен по средним линиям (линии животика и линии спинки). Вырезаем верх и низ выкройки.

В результате у нас получились две выкройки разных платьев.

Выкройка платья, которое буду шить я

Далее распрямляем выкройку, прикладываем к картону и обводим. Теперь зеркально переворачиваем и снова обводим.

Есть один нюанс: после того, как вы обвели обе половинки выкройки в середине возможно не будет плавной линии, а получится уголок и линия спинки возможно не будет совпадать идеально. Ничего страшного в этом нет, просто над уголком ворота проведите линию плавно, на результате это не отразится, а на спинке главное чтобы точки верха и низа соприкасались.

Если выкройка вашего платья подразумевает много мелких деталей (например, разные вытачки), иногда случается так, что эти линии где-то перекрещиваются и тогда просто разрезать скотчевую основу нельзя. Тогда каждую деталь нужно перенести на кальку, а потом уже на картон.

Переносить детали на картон обязательно! Во-первых, они будут идеально ровными и плотными, что упростит вам жизнь при перенесении выкройки на ткань. А во-вторых, после нескольких обведений детали самую малость увеличатся и это тоже нам на руку, так как все игрушки набить совершенно одинаково не реально (одна чуть толще, другая тоньше) и этот малюсенький запас нам пригодится. О крое рукавов много говорить не буду. Скажу только, что я обвожу выкройку лапы игрушки, добавляю по краю 0,3-0,5 см (в зависимости от толщины ткани, из которой планируется рукав) и уже на основе этого рисую нужную мне форму рукава.
В итоге всех этих манипуляций (так долго описывала, и насколько в реальности всё это быстро делается) у меня получилась вот такая выкройка задуманного мной платья. Верхняя часть — горловина, подол-юбка (прямоугольник, который я рассчитала из нижней линии горловины 19 см и чтобы подол был пышным умножила эту цифру на 3, получилось 57, я округлила до 60) и рукав.

Ну вот, про выкройку платья я вам рассказала все, что знала. Как вы понимаете, она идеально сядет на вашу игрушку, потому что повторила все её формы. Но не забывайте, что при переносе выкройки на ткань необходимо добавить припуски на швы.
Используя этот принцип рисования по скотчу можно фантазировать о любых предметах одежды (пальто, курточка, плащик, и т.д.), технология всегда однотипна и не имеет каких либо сложностей. Используя её, вы можете создавать любой гардероб, какой подскажет вам ваша фантазия, ну, или мировые тенденции моды:) Об особенностях шитья расскажу в следующий раз.

Sunny Lady